主要机制介绍: ——剑气机制:玩家使用运气牌,将剑气运至指定部位,剑气在不同部位有不同加成。例如,普通的“刺”只有5点伤害,如果使用“刺”时,检测到剑气在剑锋上,则伤害加为10 ——距离机制:每回...

主要机制介绍:

——剑气机制:玩家使用运气牌,将剑气运至指定部位,剑气在不同部位有不同加成。例如,普通的“刺”只有5点伤害,如果使用“刺”时,检测到剑气在剑锋上,则伤害加为10

——距离机制:每回合结束时,敌人向玩家前进一步,玩家也可以在出牌阶段打出“前进”或“后退”来控制与敌人的距离,某些卡牌只有在特定距离才能造成伤害

剑匠好玩吗?剑匠简介

建筑物机制:敌人不可以越过建筑物向前走,同时,玩家也不可以越过建筑物攻击,但玩家可以破坏建筑物

卡牌自助餐:玩家上场前自由选择初始卡牌(只有部分卡牌可以被选择),其他卡牌可以从游戏中的商店获取

玩家卡牌分为:前进后退,抽卡牌,回复牌,剑气牌,反制牌,状态牌,攻击牌,装备牌

剑匠好玩吗?剑匠简介