信长之野望新生是一款战争类策略游戏,扮演战国大名,可以给予功臣们领地,获得领地的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出战。下面小编就带来信长之野望新生金特性搭配技巧分享,一起来看看吧。
金特性搭配技巧分享
君主特性
强烈推荐君主试试老狯,反复背刺盟友。专门用来对付关东群雄,前期跪舔,后面就联合其他家打一家。
至于君主的合战特性:风林火山中规中矩,越后之龙在不用bug的情况下没想象中那么好用。其他大名的特性不太推荐。
城主特性推荐
基本所有将我都带连歌和方圆,一个是内政全方位的一个是围城第一,几个方圆一起触发可以瞬间融化一座城。鬼岛津前期很好用,感觉描述有问题,不是减员就出发,有时候我一队人刚出城就触发了,有时候我两万人打到一万也不触发,我觉得其实是人数少于多少时直接触发(类似于舍奸),所以其实后期实用性不太行。
越后之龙和众志成城的评价:在不用bug的情况下表现平平,没有想象中作用大,前期效果比较好,在后期大名坐镇中央不上前线的情况下作用基本为0。不如选一些辅助性质的特性如义战或者甲斐之虎。谋神的作用在合战时很大,但是不是必须,属于锦上添花,可以自建混乱战法弥补。
接着说一下很多人推荐的无伤,虽然灭队后无伤很强,但持续时间太短,很多时候那段时间还不够赶路,前期小规模一对一遭遇战比较费。但大混战时比较有用,但一般混战时灭队难度也比较高,因此实用性不强。至于鬼美浓,本来是很强的战法,但因为我没有遇上那么强的敌人,感觉整体实用性很低。
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