其实小飞机的出装是比较固定的,通用ADC出装顺风饮血逆风无尽,搭配上红叉也能有不菲的伤害。但是因为小飞机技能释放频率很高,可以频繁的触发三项效果,所以现在小飞机的主流出装基本定位在速出三项上,保证一技...

其实小飞机的出装是比较固定的,通用ADC出装顺风饮血逆风无尽,搭配上红叉也能有不菲的伤害。但是因为小飞机技能释放频率很高,可以频繁的触发三项效果,所以现在小飞机的主流出装基本定位在速出三项上,保证一技能一平A的最大化伤害。 当三项出完时,小飞机这时的出装就会出现分歧点。如果是技能流的飞机,怀揣饮血剑的飞机肯定会比出无尽的飞机输出要更高,带来的对拼优势和线上回复能力也很美妙。但是如果输出空间非常小那么主平A副技能的飞机出无尽带来的收益则会更高。 如果有了以上这两件装备游戏还没能到达定鼎的局势,这时无论哪一条出装路线的小飞机都可以拥有3下秒脆皮的能力,这时对方的后排切入型英雄也一定会把目标投注在你这个脆皮身上。让身上白雾缭绕起来吧,亲,双抗的增加和5MIN一次的复活效果使小飞机能更激进的输出并且在对拼中也能凭借高抗性来减少大量伤害,一个站得住的ADC绝对比一个躺在地上的ADC对于 团队更有益。 剩下的出装则是要根据对方的阵容而定了,如果对面很肉很硬,那么果断的补上轻语。如果对面爆发很高,出狂徒也是一种选择。相信小飞机的被动吧,百分之十的真实伤害对于那些肉的不行的对方英雄是很美妙的输出。 出装顺序还是要根据你整个游戏的局势、出装也不都是固定的、 望采纳