《信长之野望16新生》是信长系列的第十六部作品,但是很多第一次接触信长系列的玩家上手比较困难,下面九游就为大家带来《信长之野望16新生》新手图文教程,教大家从策略萌新变成一统天下的将军! 游戏内的说...

《信长之野望16新生》是信长系列的第十六部作品,但是很多第一次接触信长系列的玩家上手比较困难,下面九游就为大家带来《信长之野望16新生》新手图文教程,教大家从策略萌新变成一统天下的将军!

游戏内的说明虽然非常详细,但是描述比较复杂,很多朋友看了一遍可能看不懂,我就为大家整理了游戏内的说明以及简单讲解,如果觉得看游戏内的内容麻烦,直接看红字部分的讲解即可。

《信长之野望16新生》界面详解及内政内容新手图文教程

主界面

可以让游戏内的时间前进、停止。

在游戏内时间前进时点击便会停止,在停止时点击便会前进。

可以选择三种前进速度。

正常情况下,不发生任何事件,事件会一直流逝,转一圈是一个月,军粮和金钱也会在一个月结束后增加。

金钱:大名军团的金钱。城下设施,政策等,主要用于内政。提高郡的“商业”,金钱收入会增加。

军粮:根据地的军粮。在出阵时使用。提高郡的“石高”,军粮收入会增加。

威信:势力拥有的权威。威信值高将会利于战斗,并且可以颁布政策。

劳力:大名军团的劳力。用于执行城下设施,呈报,开发郡等。执行的命令结束后,消费的劳力将返还。

钱用于内政,军粮用于打仗,威信用于颁布政策和打仗,劳力则是可以同时干多少事。

献策:听取家臣的攻略方策

镜头远近:设定镜头的缩放

镜头朝北:将镜头转向北方

移至根据地:将镜头移动到根据地的位置

切换视图:将专用信息显示在地图上

这几种是针对地图的,选适合自己的大小,选需要展示的信息。

报告:查看势力内的收支报告及情况等

事件一览:查看事件的发生条件、设定事件的发生

信息一览:查看各种信息

功能:保存及设定

帮助:确认玩法

可以查看家臣的呈报或已下达命令的进度状况等。

显示内容包括:家臣的呈报(新手教程之外的呈报可以通过点击鼠标滚轮来消除)、已下达命令的进度(开发郡、政策颁布等)、领内问题

不是所有的呈报都要批准,选择有用的就好。

正在出阵的部队。自身势力用蓝色,敌方势力用红色,同盟势力用绿色显示。

出阵中的部队一览。剩余的军粮减少后,头像侧面会显示图标。剩余不足60日为黄色,剩余不足30日为红色。

我方蓝,地方红,盟友绿。

显示游戏中发生的所有事件的记录。

按下日志详情键,可以重新查看历史记录。

自身势力的家臣行动等通过的日志会在一段时间内显示。

可以从界面右下角的日志详情键查看历史记录。

新手就不用看右下角了,只看即时日志就好。如果错过了,可以去右下角找。

部分郡中有名为“国众”的独立势力。国众对向从属度最高的势力提供支援。从属度可以通过图标的颜色得知。

白-从属度的第1名并非从属于自身势力;绿-从属度的第1名从属于自身势力

如何提高对自身势力的从属度:为领地内的任意一个郡任命领主、使用“领内诸策”进行“怀柔国众”。

动员兵,优先给有国众的地方分配领主。

评定界面

政策:颁布强化势力整体的政策。

交易:买卖根据地的军粮、家宝。

人事一赏罚:将家宝或官职授予家臣或剥夺。

人事一结亲:与大名或家臣结亲。

人事一隐居:大名退位,让一族的武将继任。

人事一解雇:将家臣逐出势力。

转移根据地:将自身势力的根据地变更至其他城。

军团:将城池和部分家臣交给武将,委托其进行管理。

论功行赏:确认家臣的活跃和身份的提升。