手游数据分析公司AppAnnie在其官网更新了2015年全球手游指数榜单,从排行数据来看,Supercell凭借12月初对CoC进行的重大版本更新重新夺回了全球双冠王,网易腾讯仍位于全球iOS收入榜前三甲,得益于《穿越火线》手游以及《王者荣耀》等新品的推动,腾讯在国内市场夺回了收入冠军宝座。不过,在全球iOS游戏市场,网易排名仍然居于腾讯之前,从这个差异可以看出的是,两家公司的iOS收入已经十分接近。
而且,据SuperData此前的数据,2015年全球收入最高的手游《部落冲突》预计收入为13.45亿美元,但GungHo的《智龙迷城》在2013年巅峰期曾达到过14.25亿美元的收入,所以笔者认为,全球顶级手游的收入水平或已经接近天花板,单款游戏的年收入已经很难超越百亿元大关(15亿美元),因此,未来手游市场的增长将更多地体现在Top5以后的第一梯队手游上(15/20名以内)。
按照惯例,我们仍然首先解读全球iOS指数榜单(本文数据源自AppAnnie):
12月全球iOS手游公司榜单:CoC重大更新助Supercell夺回冠军
在2015年12月的全球iOS手游公司排行榜上,下载排名前三仍旧是EA、腾讯和Gameloft,出现明显增长的有3家公司。首先是排名第4的猎豹移动,该公司发行的《别踩白块儿2》12月份在全球的下载表现非常出色,而且在GooglePlay也有非常亮眼的表现,因此使得该公司在12月的指数榜上增加了22个名次。另一家公司是俄罗斯的ZeptoLab,2013年底,该公司发布的《割绳子2》持续发力,通过新版本的推出,该游戏成功帮助ZeptoLab进入了前十,成为iOS手游发行商下载榜第9名。育碧发布的跑酷游戏《雷曼冒险》也获得了不错的表现,帮助该公司排名增长了3位至第7名。
在全球iOS手游公司收入榜方面,名次变动并不大,除了Supercell上升2位重新夺回收入冠军之外,其余公司的排行榜位置变动都不超过2位。得益于《部落冲突》新版本的推出,该游戏再一次发力,成功从《战争游戏》手中夺回了全球双榜冠军宝座,因此网易和腾讯的收入排名各自顺延下滑1位,但国内开发商仍然占据前三名的2个席位。
随着《雷霆天下》新游戏的推出,Machine Zone把一部分的推广预算摊到了新手游上,所以除了美国地区之外,《战争游戏》在全球范围内的收入排名都有所下滑,然而,由于新游戏在收入榜的上升速度并没有那么快,所以该公司在收入榜的排名下滑1位至第五名。不过,随着《雷霆天下》在更多地区的收入增长,笔者认为该公司的收入排名会重新回升。但是,考虑到SLG手游的利润率和营销成本,Machine Zone未来的增长空间有限。
King的收入增长主要是因为Machine Zone的收入下滑,在整个12月份,该公司旗下的多款消除游戏并没有在排行榜上有特别突出的增长。不过,在今年1月份,King悄悄在全球范围正式发布了具有续作性质的《糖果果冻传奇(Candy CrushJelly Saga)》,由于没有和2014年的《糖果苏达传奇》那样大范围推广,所以目前该游戏的收入仍未进入美国iOS收入榜Top15,尽管该公司仍有3款游戏维持在Top20以内,但其代价是新游戏吸走了老游戏的收入,《农场英雄传奇》等收入排名分别出现了下滑,所以长期来看,如果没有更好的表现,King想要重回前三名的可能性仍然比较小。
随着超级碗赛事的来临,EA旗下的体育模拟游戏《Madden NFL Mobile》重新回到了美国收入榜Top5以内,因此该公司的收入排名增长1位至第7名,而Line也因为消除游戏《迪士尼Tsum Tsum》的收入增长升至12月iOS全球手游发行商收入榜第9名。
12月全球iOS手游榜单:国产手游仍占30%
在全球手游下载榜方面,iOS平台基本上是大换血,只有Ketchapp Studio推出的《Twist》是上个月Top10以内的产品,但也下滑了8个名次至第9位。猎豹移动推出的《别踩白块儿2》顺利登顶,育碧的《雷曼冒险》也在首发当月成为了第二名。另外,ustwo研发的《纪念碑谷》在12月开启了限免,导致该游戏的下载量迅速突破了2000万,成为12月全球iOS手游下载榜第三名。
2015年12月,腾讯正式在手游平台发布了端游FPS大作《穿越火线》的移动版,随后迅速登顶国内iOS免费榜,并且取得了非常不错的收入成绩。此外,ZeptoLab/游道易发行的《割绳子2》也通过新版本的推出而重新进入Top10。比较让人意外的是,ImangiStudios在2013年初发布的跑酷游戏《神庙逃亡2》重新回到了下载榜Top5。得益于《星球大战》新电影的推动,EA的RPG手游《星球大战:银河英雄传》迅速成为下载榜第6名,并且在美国取得了不错的收入表现。
在手游收入榜方面,由于Supercell为《部落冲突》推出了重大版本更新,所以该游戏在全球范围内的收入排名迅速回升,成功从《战争游戏》手中夺回了冠军宝座,不仅如此,该游戏还在Android平台发力,成为了2015年12月全球双榜收入冠军,从目前这款游戏在全球的表现来看,下个月的收入冠军仍然没有其他公司可以夺走。
另一个值得关注的情况是,日本公司推出的手游在12月集体出现了增长,比如《怪物弹珠》增长1位成为收入榜第三名,《白猫计划》增长2位至第8名,《迪士尼Tsum Tsum》增长4位至收入榜第10名,不过,由于没有新的现象级产品出现,加之日本市场的增长速度较慢,而且榜单中部位置的手游收入开始增长,未来该地区手游对于全球iOS收入榜Top5的影响力依然较弱。
国内手游仍然占据全球iOS收入榜的三个席位,网易的《梦幻西游》和《大话西游》收入榜排名和11月持平,分别居第2和第7为,智明星通的SLG游戏《列王的纷争》则在iOS平台出现了收入下滑,主要是在亚洲市场的表现出现了不稳定。不过,该游戏在欧美GooglePlay平台的收入榜单表现仍然比较突出。
腾讯网易的国内外排名差异:顶级收入手游或已出现天花板
还有一个比较有趣的现象是,网易在国内iOS收入榜上被腾讯所超越,得益于《穿越火线》以及《王者荣耀》等游戏的国内突出表现,腾讯有6款游戏霸占了国内iOS收入榜前十名,因此夺走冠军其实并不意外,随着《穿越火线》收入的增长,腾讯未来或继续在国内保持巨无霸地位夺冠。只不过,在全球范围内,网易的收入榜排名仍在腾讯之上,主要原因是《梦幻西游》基本上长期维持在美国iOS收入榜Top50左右,从这个排名差别我们可以明显看出的是,腾讯和网易之间的iOS游戏收入已经非常接近。
而且,据笔者观察,全球范围内的顶级手游收入或已经达到了天花板,单款游戏的年收入已经很难突破百亿人民币(15亿美元),比如据此前SuperData的数据预测,2015年收入最高的《部落冲突》为13.45亿美元,而GungHo旗下的《智龙迷城》早在2013年的时候就实现了14亿美元以上的收入。因此,未来全球手游市场的增长或将更多地体现在Top5之后的第一梯队(即前15/20名)手游上。
12月全球综合榜单:网易腾讯进前五
整体来看,全球12月的综合手游榜单变化相对较小,最明显的变化就是猎豹移动在下载榜重回前三,比11月份增长了12个名次,此外,手游公司排行榜的排名变化都不超过5位。下载榜方面,EA、Gameloft分别是冠亚军,由于没有新作品推出,所以King在12月的下载排名下滑2位至第4名。
收入榜方面的变化则比较耐人寻味。尽管国内Android市场并未计算在内,但网易和腾讯的全球综合收入排名仍然出现了增长,双双进入了Top5,从手游公司综合收入榜来看,iOS平台排名增长的公司都出现了增长,而GooglePlay平台对于综合榜单的影响力依旧较弱。从这个排名结果可以看出,如果不算上国内的安卓市场,GooglePlay和iOS的收入差距还很远。当然,由于12月属于假期季,所以iOS收入增幅远超过GooglePlay也可能占据比较大的原因。
手游综合榜方面,全球下载榜的变化相对比较明显,除了猎豹移动的《别踩白块儿2》增长4个名次夺冠,该游戏12月在全球范围的双平台都取得了优秀的下载表现。育碧推出的跑酷游戏《雷曼冒险》也有明显的增长,不仅获得了苹果推荐,该游戏还顺利成为全球综合下载榜第7名。另外一个下载排名增长较为明显的是Imangi Studios推出的《神庙逃亡2》。
收入榜的变化并不明显,Supercell的《部落冲突》凭借重大更新的推出顺利夺回综合收入冠军,网易的《梦幻西游》也增长1位至第4名。此外,排名增长最高的是Line推出的《迪士尼Tsum Tsum》,凭借在日本地区的收入增长,这款三消游戏排名增长4位,再一次进入了全球综合收入榜Top10,其余位置均没有出现收入排名增长。
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