S11赛季的正式版本中,有很多英雄因为版本改动而崛起,其中就包括吸血鬼这个英雄,在目前的韩服数据统计中吸血鬼拥有非常出色的表现,主要原因除了明朗鞋的加强之外,还有星界驱驰这件各方面属性都非常契合吸血鬼的核心装备。
CD流核心
众所周知吸血鬼是一个非常吃CD的英雄,最理想的出装就是高法强 高急速 高移速,这样可以最大化吸血鬼的作战能力。
CD流核心
星界驱驰的所有属性都非常契合吸血鬼,200生命值配合吸血鬼被动提供额外法强,高生命值意味着高容错,30的技能急速是星界驱驰的主要卖点,吸血鬼出星界驱驰就能获得极高的减CD收益。
星界提供的移速加成持续时间是4秒,吸血鬼短CD技能可以很好地卡4秒窗口不断触发维持这个BUFF的加持,在单人或团战追击能发挥巨大作用。
中单主流核心出装火箭腰带,主动的一个伤害与位移,还有50%的移速,吸血鬼爆发连招以火箭腰带起手触发星界驱驰,配合CD鞋的最高移速为530。
CD流的三大核心,火箭腰带 星界驱驰 CD鞋。
新版本CD鞋技能急速从15提升到20,同时CD鞋提供的召唤师技能减CD可以让吸血鬼更频繁地打出闪现连招。
当吸血鬼选择超然 附加属性成长急速 火箭腰带 星界驱驰 CD鞋 中娅,6重急速手段的情况下,Q技能的CD会非常短。
连招技巧
想要玩好吸血鬼,需要掌握好不同局势下的连招技巧与细节,同时最好能够有一个比较强的伤害计算能力和对局经验。
连招技巧
1.对线单杀连招(6级前)
中路吸血鬼现在带电刑,爆发输出很高,6级前也有比较高的斩杀线,6级前的单杀连招可以选择E闪Q平A(红怒E闪过程中可以放引燃)。
2.对线单杀连招(6级后)
E闪起手的6级后单杀连招选择E闪RQ(引燃),越塔单杀连招可以先Q一手等Q的CD快要转好进塔R接几发平A然后E蓄力W规避塔的伤害,等到W结束之后再打一发Q。
3.火箭腰带连招
没火箭腰带的单人先手对拼连招可以AQR接E闪Q,火箭腰带起手可以直接火箭腰带接RQ触发移速加成追击打蓄力E和第二个Q技能。
团战进场选择火箭腰带(可以配合闪现)进场R然后直接EW打群体减速爆发AOE。
4.秒杀脆皮连招
装备成型或看对方脆皮处于斩杀线,简单粗暴地选择E闪QR引燃带走,W可以后撤。
符文出装
中路吸血鬼的符文出装与上路有所不同,当然也不是一成不变的,火箭腰带或者电刑的出装符文思路都可以根据实际对局进行调整。
符文点法
主流的中路吸血鬼符文点电刑,是追求单次连招的更高爆发,可以根据情况换成相位流,主系点血之滋味与贪欲猎手的续航组合。
副系点出灵光配合闪现进场,超然减CD,附加属性点出一个成长急速符文。
出装思路
出门装有三种选择,第一种是黑暗封印 复用型药水,正常压力不大的对位使用,第二种是多兰戒 两瓶生命药水,相比于杀人戒容错率稍高一些,第三种就是多兰盾,追求一个极致的赖线,对线压力大的时候选择后者。
火箭腰带适合吸血鬼打单人的先手刺杀和进场,适用的对局情况更多。
前期过渡装备可以选择探索者的护臂以及明朗鞋,大件先合成腰带和星界驱驰,之后选择叠法强或者高法穿,选择帽子、鬼书或者法穿棒。
打法思路
吸血鬼在目前版本中对线绝大多数中单时都有不错的胜率表现,关键点是让自己处于一个平稳的发育状态,等装备成型后Carry队伍。
对线期打法
加点主Q副E,根据对手不同选择出门装备,类似安妮泽拉斯冰鸟等比较克制吸血鬼的中单,吸血鬼对线期主打赖线发育,把握好补刀细节,尤其是进塔的兵线,利用EQ甚至W调整血线来补刀保持自己有一个健康的状态。
对线劫亚索佐伊之类的,吸血鬼对线期可以更多地找机会用EQ配合平A来消耗对手,如果有机会可以用E闪先手的单杀连招来抓机会。
中后期打法
6级后的单人对拼或者小规模团战,吸血鬼比较依赖闪现先手,当然做出火箭腰带后会好打很多,可以更多地寻找反蹲或者先手的机会,重点针对对面血量不满同时没有闪现的敌人,完成击杀加快自身的发育速度。
中期可以转单线发育或者压制对手,打团根据情况选择进场位置,正面配合队友硬控进场或者找机会绕后进场打输出。
完全成型后的吸血鬼拥有非常强的团战能力,可以专门盯住对方的核心C位,团战一波进场刺杀或者以火箭腰带配合闪现REW来打出爆发的AOE伤害,后以短CD的QE来完成收割,
结语
目前版本的中单吸血鬼,以特定的CD流法强装备搭配符文,可以打出更好的实战效果,利用更短CD的基础技能、更快的移速和更高的爆发来在不同的局势下都完成对关键敌人的收割,感兴趣的玩家可以尝试一下这个打法。
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