《伊拉图斯死之主》怎么配队?成熟的配队可以让队伍的实力得到显著提升,部分新手玩家不太了解配队方法。马上带来《伊拉图斯死之主》配队思路分享,有想法的玩家可以来看一下哦。
《伊拉图斯死之主》配队思路分享
每个队伍首先得考虑有一个强力的核心,一旦确定了核心,就想着怎么去围绕这个核心去打。
下面用一个感染者,也就是瘟疫为核心的队伍作为例子来进行具体分析。
瘟疫,这个仆从的能力主要在于4连击技能,因为连续打击,更容易让对方理智崩溃,而且积攒怒气很快,扒起魔盾来飞快。
而且有不少装备可以配合他,最初期就可以得到的蜘蛛下颚、吸血鬼牙、燃烧之血。
中后期还有乌鸦的爪和被烧女巫的骨灰等,这些装备可以让瘟疫的伤害变得很惊人。
而且后期再用高级脑子造一个瘟疫的话,也可以使用机械之眼达到必中目的,狂加幸运和恐惧。
利用其自身buff技能+45幸运,达到连续4击的暴击,理论伤害可以达到9倍。
这个数值是非常可怕的,如果再有其他仆从辅助,可以轻易让对方直接理智到底,后面再跟个幽魂,纯压力队也可以考虑使用。
不过瘟疫的弱点就是初始没有盾,稍微有点脆,如果被对手多次攻击,容易暴毙,那么就要弥补这个问题。
配上一个奶妈,让他能走的更远,但是,仅有一个奶妈的补给是不够的,初期的奶量不够,是个严重问题。
就得另外再想办法弥补这个问题,让对方少攻击我们的瘟疫不就行了么,初始的构思就这么出来了。
女妖可以说,在正常4人组合里,最好用的辅助仆从,没有之一,最最关键的技能就是大招双控。
自从设计组冰冻的控制技能砍掉之后,女妖大招这已经是能用的最强控制了,能让这个技能持续运行,对方的攻击强度就弱不少。
但是,问题又来了,女妖自己也脆,就请蜘蛛上来吧,可以保护2号位,让女妖去抗第一轮,以后就交给蜘蛛了。
女妖初始闪避24%,这是个相当不错的数据,比幽魂还要高6%,对面就算100命中,也只有75%的几率打中女妖。
何况,第一位比第二位更容易吸收火力,而且女妖的血量抗3次攻击没有问题,只要不是连续暴击。
基本上可以确定,如果不是非酋,女妖抗一轮是没有问题的,这样一个基本的队伍就成形了。
基本思路就是确定核心,然后找出核心角色的弱点,使用其他角色来补强核心的弱点,防止核心死亡。
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