伊拉特斯死神降临游戏好玩吗?游戏正式发售后,玩家的评价还是不错的,有些玩家一直在纠结买还是不买,下面一起来看下玩家分享的这篇《伊拉图斯死之主》游戏评测心得吧。
游戏评测心得
游戏是一款黑暗风格的地牢策略型角色扮演游戏。是的,你就是才从长达数千年的监禁中解脱出来的死灵法师——骨傲天,建造属于你的纳萨力克大坟墓并把这片大陆纳入你的黑暗版图。而且游戏难度够的上策略界的小黑魂,受苦玩家请自己报道。
随时阵亡的工具人
游戏的背景就是死灵法师吗,所以你的随从自然都是默认炮灰。因此你对待小兵并不需要像《xx地牢》那么紧张,该死的时候就让他们死,毕竟是消耗品,没了咱再造。游戏也鼓励你活用这些工具人,毕竟既可以探路,又可以献祭,还能去基地中做苦力,真可以说是劳动模范了。
一条没法回头的路
游戏一个比较大的特色就是虽然有很多条路可以通向最终的boss,但是你一点选择了一条就没有办法再回头了。因此在选择之前需要玩家仔细衡量一下这条录得收益和风险,好在地图标识都一清二楚,有助于玩家根据情况来决定你的路线策略。
良心的中文配音
这点是真的让人受宠若惊,一般我以为这种游戏首发都不一定会有中文。没想到不但把中文搞定了,而且还自带了中文配音,并不是简单地敷衍,对于不同的情况都会有不同的反应,而且话很多一点都不符合骨傲天高冷的样子!虽然游戏跳票但是不得不说一句真香。
多样的天赋
主角却实是名副其实的骨傲天,德智体美全能发展。天赋系统中有炼金,愤怒,魔法,毁灭四个分支,可以选择你偏向的系列去着重发展。每一系都有自己的特色,或增益,或直接伤害,亦或是增强构造,当然均衡发展可能都不会太强就对了。
一些缺陷
游戏现在还处于EA阶段,展现出来的并不是最终版本,因此瑕疵还是存在的。譬如闪退没法自动保存,如果你就一对小兵的话,游戏会直接game over掉,要从头再来。减压力系的兵种普遍偏弱,前期作用不是很大,只能发展物理系。游戏的简单难度其实并不简单,随时减员的难度对策略新手来看并不友好,不是人人都想受苦。
总结
虽然现阶段仍存在有瑕疵,但不影响游戏本身上乘的质量,本作总体仍是一款能给玩家带来较好体验的地牢RPG。考虑到游戏尚在EA,最终质量相当值得期待。
以上就是关于《伊拉图斯死之主》游戏评测心得的简单分享,希望对还在观望的同学能有所帮助。
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