率土之滨游戏中,战法冲突会让一支队伍收益降低,事倍功半。那么下面就从战法冲突原理出发,通过实例讲解,帮助大家搞懂战法冲突~ 率土之滨战法冲突规则玩法 战法分类: 首先我们要知道战法分为四类:...

率土之滨游戏中,战法冲突会让一支队伍收益降低,事倍功半。那么下面就从战法冲突原理出发,通过实例讲解,帮助大家搞懂战法冲突~

率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法

率土之滨战法冲突规则玩法

战法分类:

首先我们要知道战法分为四类:被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法。后文所说的“同类战法“,均指同为四大类中的一类。战法冲突规则有两种:数值替换和同类型不可叠加。如果同类战法的相同效果冲突规则为数值替换,意味着,效果更高的会保留。如果同类战法的相同效果冲突规则为同类型不可叠加,意味着后释放的直接失效。

率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法

想要知道哪些情况的冲突规则是数值替换,哪些是不可叠加的,那这就需要记住并理解下面三条冲突规则。

规则一:

同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换。属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”“妖术”“火攻”属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”。

规则二:

同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换。

规则三:

同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。

率土之滨战法冲突是什么 战法冲突规则玩法

战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。