1.该生物仅能玩家附近24至44格(上限取决于模拟距离)的球形中生成。 2.该生物的底部(站立生物的脚部,如果该生物的身高小于等于一格则是全身)仅能在空气方块或是水方块(水生生物)之中生成。该规则无...

1.该生物仅能玩家附近24至44格(上限取决于模拟距离)的球形中生成。

2.该生物的底部(站立生物的脚部,如果该生物的身高小于等于一格则是全身)仅能在空气方块或是水方块(水生生物)之中生成。该规则无视一些自然生成的不阻碍运动的方块,如草和花。

3.该生物必须生成在一个完整的固体表面之上。(生物不能生成在地毯、下半块台阶、栅栏、向上的楼梯、红石中继器和箱子等之上)

4.该生物不能生成生成在完整透明方块,如玻璃和树叶之上。

5.对于能够生成并漂浮在空气或水中的生物,检查生成条件的方块是该生物生成位置向下第一个固体方块之上紧邻的空气或水方块。(因此,幻翼不能在铺满地毯的平原上空生成,鱼也不能在铺满下半块台阶的海洋之中生成)。

6.绝大多数主世界怪物不能在亮度高于7的地点生成。

7.绝大多数主世界动物不能在亮度低于7的地点生成。

我的世界刷怪机制是什么

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