火焰纹章无双风花雪月怎么凹点?部分玩家还不清楚,下面一起来看看火焰纹章无双风花雪月人物凹点心得吧。 火焰纹章无双风花雪月人物凹点心得 关于人物升级和凹点,兵种职业对其影响还是挺大的。因为金币比...

火焰纹章无双风花雪月怎么凹点?部分玩家还不清楚,下面一起来看看火焰纹章无双风花雪月人物凹点心得吧。

火焰纹章无双风花雪月人物凹点心得

火焰纹章无双风花雪月人物凹点心得

关于人物升级和凹点,兵种职业对其影响还是挺大的。因为金币比较多我做了个测试,以雷欧尼为例子,分别以圣骑士和圣天马从1级升到45级,这章已经解锁战略提案,效果是增加力量成长率体感应该在10%左右。

参考前作雷欧尼个人力量速度成长率为40、60, 圣骑士成长率勒速度分别是10、-10, 天为10、20。主要比较了力量和速度差异(资料为小程序[风花雪无双图鉴],数值都是百分比)。

首先,结果是圣骑士加了30到40左右力量,速度加了20-30速度。圣天马加了30-40力量,速度加了30-40。

其次,有几次是力量或者速度直接+1,+2或者+0,所以成长率应该不是角色和职业相加,个人觉得应该是分开的。

然后,到下一章没有战略提案力量成长率加成,我雷欧尼力量加的概率低了很多, 2-3级才加1次,可能是比较黑,所以凹点也建议在有提案加成时凹(金币充足可以直接训练场)。

最后,虽然职业对角色成长影响很大,但实际战斗伤害差异也没有太大,我训练场试过。

伤害计算公式还没有出来,个人猜测应该是(力量/魔力+武器威力-对方防御/魔防)*(伤害加成减伤加成),所以武器威力以及增伤应该是最关键的,没有强迫症的完全不用管加点的问题,我主要是关注了一些好用的角色,比如主角、黄毛等。