好好公司游戏是一款建立创新型科技公司的深度管理模拟游戏,在本作中有各种生产线,员工物流等,玩家的目标就是成为一个大型生产企业,那么怎么发展商业呢,这里给大家带来了Good Company公司目标及发展玩法,一起来看下文中具体介绍吧。
公司目标及发展玩法
公司目标
成功点获取的大头,其实是公司高幸福度的人力规模化带来的每周奖励。
主画面右上,在现有资金下面的那个指示器。处于80%以上幸福度的人越多,这个指示器给你的每周成功点奖励越多。所以一开始游戏时设定的公司维持成本设得越低,成功点的取得越简单。
哪怕调到最难,一个新人每天要15元,你安排去做基本的零件生产并直接出售,也可以有效减负。
目标达成时的被动效果,也不是没有bug。设备成本降低的那个效果就是时灵时不灵...
但是比方像"市场主导"、"增值"、"组件供给"、"数据收集"、"快递运转"等等的目标提供的效果就是稳定且明显的,其中又以"快递运转"的达成最为容易。
商业发展
赚了成功点之后,就要花掉才有帮助。
这个区域就是用来消费成功点的地方。
值得一提的是红色盾牌型的图(比方说第一个项目"化学处理"的中间那个化学品聚焦),这个的效果是需要在主画面按2、开启工作区安排时,选择你想要的工作区...
左边那个政策项目底下有三个空心的盾牌,是要在这边指定的。
商业发展能提供新的政策,让你在指定的工作区里套用。这个效果不会涵盖到快递员身上。
比方说,专门进行分析的工作区,因为没有装配台和生产台,所以可以给那个工作区指定"集中物流"这个政策。
其他的小图则都是指新开放的员工技能,这些技能并不都有用。也并不都能正常发挥效果...还是老话,点下去之前先另存新档...
左下角有很消耗成功点的自动化项目,开到最后几乎甚么都不用人做了。那时可以把员工的各种会增加给薪的技能或资格删除,让他们赋闲在厂里游荡就好...
以上就是关于Good Company公司目标及发展玩法的相关介绍,不知道怎么玩的萌新网友可以看下上面的介绍,希望对大家游戏有帮助。
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