在游戏中想要成为一个成功的企业,除了合理发展和壮大公司外,员工的管理也是很重要的一点,那么员工概况如何了解呢,这里给大家带来了Good Company员工管理机制,一起来看下文中介绍吧。
员工管理机制
当你的工厂规模变大后,F4这个页面就会变得很常用,如图所示:
画面上,工资这两个字的上面有个钮,这有助于帮你筛选特定的工作区、找到特定的人。尤其是你在木料镇这种大地方当老板时。
筛选器的左半边是大分类,右边可以按出下拉选单选小项目,决定好后记得要按下那个圆形外框的加号才会生效。
左右两边都筛选好之后,就能像在平时那样左边点员工、再指派他们去做右边的事。
也可以在这里迅速找到幸福度低的人、技能点满了的人、持有特殊技能的人等等。
每个工作区都有取好易于分辨的名字的话,可以在右边的列表点那些工作区右边的员工统计、再按左边跟著跳出来的某个员工,再到下面点监视画面,即可将主画面快速移动到那个区域了。
员工的技能是有分职能的,虽然你所有技能都可以学,但是只有"正处于那个职能的时候学"才会生效。
也就是说如果你先给员工安排快递员修练,技能点够了就学技能,学满四样才去预期的岗位工作的话,技能是不会生效的,至少目前是这样。所以技能点练满之后要先把员工安排至岗位,再安排她学习技能,才不会浪费技能点。
另外,员工要是被变更岗位、包括工作桌升级,都会导致技能失效,速度类(研究、生产、装配、步行速度)的可以把技能删除、重新启动顺便还多一级效果(这当然也是虫),但是幸运和效率类的就真的会损失那400点技能点。
然后,装配系的效率和幸运,还有物流的灵巧双手、路线速度都没有效果,大概也还要等除虫。物流士和快递员虽然技能都是黄底,可是仍分属不同职能,移动车搬运只有快递员有用。
所以,学习技能前记得先存档。
员工技能点累积速度最快的,就是把两个进货栈板放隔壁,然后安排快递来回运原料了。
原料可以一次载6箱,几秒就是六点经验,比别种职能都快得多。练满经验的员工去做那些制作起来稍微有点慢的东西,来让生产线各部的速度对齐、避免速度差导致某些东西生产过剩、浪费材料。
以上就是关于Good Company员工管理机制的相关介绍,简单介绍了员工概况的查看和管理,希望对大家游戏有帮助。
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