当社长第一次看到《卡拉比丘》这款游戏的宣传动图的时候,感受到了惊喜,因为国内二次元游戏总算是有点新东西了,不再是卡牌换皮氪金游戏了。
《卡拉比丘》是Day1工作室用自研UE4引擎开发的第一款战术射击游戏,游戏采用了TPS(第三人称射击)模式,已经确定会登录pc端和手机端,主机平台大概率也会登录。
至于游戏上线时间嘛,官方回答道:快了快了。
这款游戏最让社长我满意的地方莫过于它的游戏机制,游戏角色可以在2d和3d之间随意切换,我听到有人说这创意来自曾经的一款pc游戏《纸客帝国》,也许吧。(但个人觉得两款游戏很不一样,《纸客帝国》的游戏基调就在于二维化,《卡拉比丘》只是机制中存在二维化。)
《卡拉比丘》的故事背景:在未来,人类可以以弦的方式进入二维空间并以巴布洛人的身份再生,然后生活在名为卡拉比丘的世界当中。
其他信息:
1.卡丘世界里巴布洛人的最高领导组织叫做“”西斯廷”,疑似反派。
2.卡丘世界并不稳定,有原住民,原住民和巴布洛人存在矛盾。
3.有一个代号为“剪刀手”的人或者组织在与“西斯廷”对抗。
饼还挺大的,不过具体游戏内容和游戏剧情还得等官方公布或者游戏发售才能得知,游戏第一个宣传pv10月24号也已经在各大游戏和视频网站公布,有兴趣的可以自行搜索观看。
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