《梦境旋律》有美妙动听的音乐、感人肺腑的剧情,以及丰富多彩活力十足的游戏画面,一切看起来都非常完美,但遗憾的是它所采用的节奏点击与跑酷结合玩法让游戏处在一个相当尴尬的位置。 ▍画面表现 瑕不掩瑜...

一场梦境 一路逃离 《梦境旋律》评测

《梦境旋律》有美妙动听的音乐、感人肺腑的剧情,以及丰富多彩活力十足的游戏画面,一切看起来都非常完美,但遗憾的是它所采用的节奏点击与跑酷结合玩法让游戏处在一个相当尴尬的位置。

画面表现 瑕不掩瑜

一场梦境 一路逃离 《梦境旋律》评测

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在大部分关卡,《梦境旋律》的画面都是出色的,每个关卡都有自己的主题场景及音乐风格,还有一些有趣的设定,比如森林主题关卡里与黑熊竞速部分的紧张刺激,太空主题关卡中俯瞰星空的浩瀚旷达,亦或是海滩主题中踏浪而行的轻松惬意。手绘风唯美的插图画面,和它的名字一样如梦境般天马行空富有活力。正如你所看到的,它在视觉上的确有过人之处,但一些主题关卡中运动的障碍物体和背景之间构成了冲突矛盾的风格,主要体现在游戏动静态的不和谐,一些你需要闪避的物体纹理有些糊涂,或者过于刻板的动画十分突兀的出现在场景中,例如迎面而来的火车在穿过你的屏幕时造成的跳帧闪屏、冰山主题下的冰面渲染过白(亮)造成炫目的视觉干扰。

情感传递 故事与音乐的完美融合

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如何传达情感从而引起玩家精神上的共鸣,这是对所有叙事性游戏的终极考验,很显然《梦境旋律》在这方面做得不错。通过精心设计关卡,让原本很虐心的故事剧情通过音乐的方式进行渐进式的情感传递,并达到了很好的带入感。游戏讲述滑板少年小凯与患病女友阿雅苦乐参半的凄美爱情(?)故事,故事情节随着女孩的病情一波三折,游戏成功的将关卡场景和音乐完美的搭配,最终呈现出温馨感人的冒险过程。游戏中场景设计及音乐基调经过精心的设计,会随着角色情感及情绪的变化而变化。例如,当女孩的病情恶化,相应关卡的主题场景的自然环境将变得恶劣起来,例如“对抗”主题中黑白画面中战斗机、炮弹从耳边呼啸而过,战争中的人们颠沛流离以及留下的断垣残壁的情形让人伤感落泪;“超然”主题中火山下的火山喷发巨石翻滚,地下冒出的岩浆随时会将人灼成灰烬。在这些主题下,游戏采用急促高昂的曲子以表现主角内心的斗争和情绪的焦急。而一旦女孩病情好转,游戏的关卡又将变得轻松愉快起来,例如“依恋”主题关卡中几乎没有任何障碍物,阳光、海浪、沙滩,惬意的滑行,音乐方面也使用了轻松舒缓的HIP-HOP音乐。

操作体验 令人沮丧的烂摊子

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《梦境旋律》除了带有音游节奏点击玩法,它同时也是一个跑酷游戏。游戏中的操作项目丰富多样,包括跑酷玩法中的左右点击移动、上划跳跃,以及音游中常见的点击、按住并滑动及多点同时点击等等。虽然音乐加跑酷的结合在理论上听起来很不错,但随着关卡难度的推进,这些简单但是繁琐的操作慢慢变成一个令人沮丧的烂摊子。在游戏的早期的关卡游戏就包括跑酷和节奏两种玩法,但两者之间是相对分离的,跑酷操作和节奏点击替换进行,随着关卡的推进它们被合并在一起同时进行,玩家需要在切换跑道、跳跃障碍,并根据歌曲节奏点击屏幕上的节奏按钮,在游戏进行到最激烈的时刻,玩家很难兼顾节奏点击按钮的准确性和准确的躲闪障碍,这几乎变成了手残玩家的噩梦。

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在跑酷玩法中,角色的前方、身后、左右均会有障碍物出现,而角色的前进方向是面对玩家,因此玩家无法看清前方屏幕外的障碍物,只能通过提示箭头判断障碍物的位置、大小和类型,这样的设定变成了玩家更多时候是依靠提示箭头提示来做出相应操作,与常规的依靠看见障碍物自行判定操作类型的常规跑酷不同,本作在跑酷环节带有强烈的 QTE 既视感。

耐玩性 社区作品分享新意十足

《梦境旋律》仅仅提供了十三个关卡,包括两种难度选择,解锁后续关卡的条件是前置关卡的得分超过50%。很显然,这样的关卡数量和流程是相当短暂的,但游戏提供了编辑模式,玩家可以导入itune或者SoundCloud音乐自己定制关卡,并与社区的玩家进行分享,同时你也可以下载其他玩家定制的作品进行试玩,这样的社区功能对于一款音乐游戏来说是非常有意义的,极大增加了游戏的耐玩性。

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抛开糟糕的操作体验和简短的流程,《梦境旋律》在视觉和听觉享受上令人愉悦,社区作品分享和依据玩家数量增加新的故事和角色的设定也相当具有诚意。整体而言,仅从游戏本身的内容来评价,《梦境旋律》的审美享受超过了游戏的可玩性(游戏自己提供的),在这里我选择谨慎的推荐给大家。

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