《吸血鬼崛起(V Rising)》是在5月17日发售的,据开发商Stunlock Studios透露,游戏的销量已超过150万了,还表示游戏主要焦点是bug修复、平衡、服务器优化和生活质量的提高。 ...

《吸血鬼崛起(V Rising)》是在5月17日发售的,据开发商Stunlock Studios透露,游戏的销量已超过150万了,还表示游戏主要焦点是bug修复、平衡、服务器优化和生活质量的提高

《吸血鬼崛起》发售半月销量已超150万,未来可期

根据开发商Stunlock Studios透露,《吸血鬼崛起》销量已超过150万,这距离其上次宣布销量突破100万(5月25日)仅过去了一周时间,距离其发售(5月17日)仅过去了半个月。

随着数百万玩家的加入,开发团队表示,他们将在游戏的抢先体验期间考虑玩家反馈,以推动完整版的发售。

《吸血鬼崛起》市场总监在一篇博客文章中说:“我们的任务是找出对玩家最重要的东西,以及如何把《吸血鬼崛起》提升到一个新的高度。我们目前计划进行更广泛的更新,而不是频繁地推出较小的补丁和微小的更改,现在说第一个更大的内容补丁什么时候会到来还为时过早,因为我们需要时间来确保它将带来一些新内容。这需要你作为粉丝多一点耐心!”

《吸血鬼崛起》发售半月销量已超150万,未来可期

开发商Stunlock Studios表示,目前的主要焦点是bug修复、平衡、服务器优化和生活质量的提高。更多的内容已经在制作中,包括更多的武器、战利品和魔法。开发更新可能不像开发团队自我重组那样频繁,但它的目标是在秋季带来新的内容。

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