小狼: 在第七层,首先要处理小狼,机制是力量、坚韧、生命类型各两只,打掉2只后,赤勒苏醒,击杀小狼可随机获得一种该小狼对应类型的BUFF。 怎么选择buff,需要看队伍的配置和不足来,可以先挑选好...

小狼:

在第七层,首先要处理小狼,机制是力量、坚韧、生命类型各两只,打掉2只后,赤勒苏醒,击杀小狼可随机获得一种该小狼对应类型的BUFF。

怎么选择buff,需要看队伍的配置和不足来,可以先挑选好要击杀的小狼,推荐是2个加攻击的小狼,青7对输出要求比较高,如果T比较小也可以打一个加防御的。

小狼击杀后,boss苏醒,正式开启第七层(前面和青5的机制差不多,只是青5是没击杀的给boss加,青7是击杀的给自己加)

下面介绍boss技能

爪击:普通攻击,带撕裂效果,每次普攻有30%的概率释放利刃,给玩家额外上易伤效果

饿狼撕咬:对当前目标释放,定身玩家,并起跳砸落,之后对玩家进行五连爪击,并伴随击飞效果

狼王咆哮:赤勒移动到场中央,对当前玩家位置短暂蓄力后释放半场AOE,并伴随击飞效果;之后会转身对反方向再释放一次,结束后会有短暂虚弱(靠近boss,方便躲避第二次反转半场AOE,结束后boss是不会动的,是集中伤害的一次好机会)

突牙闪:赤勒点名当前目标,开始蓄力,蓄力时会和玩家有连线,蓄力完成后向目标玩家冲锋,对命中的第一个玩家造成伤害和强化易伤效果,冲锋结束后会随机对该目标释放饿狼撕咬或圆形的狼王咆哮(如果点名的是T,需要队友站在T和boss中间,帮T去吃这个技能)

奔狼闪:随机点名两个目标,互相连线,并开始蓄力,几秒后连线固定,BOSS向连线位置冲锋,对路径上的目标造成大量伤害,冲锋完后短暂蓄力,释放一段连续的AOE,玩家站在连线的三角内可获得无敌效果,抵挡AOE的第一下伤害(需要被点名的玩家迅速拉大连线的三角形,然后全员站进三角形中去规避伤害,团灭技!)

泰山压顶: BOSS点名一位玩家,跳起,几秒后砸向该玩家,若玩家身边有其他玩家分摊,则造成少量伤害,若无人分摊,则造成大量伤害并击飞(至少需要一位玩家去帮忙分摊伤害,千万别跑离队友)

野性释放(大招):BOSS走到场中央开始蓄力,持续30s,蓄力过程中小狼解除无敌,需要快速击杀小狼,蓄力结束后,每一只剩余的小狼将给BOSS施加一种对应属性的BUFF;若击杀掉全部小狼,将打断BOSS蓄力,并使其进入短暂虚弱。(杀完小狼,集火boss就好)

以上就是boss的所有技能了,此处解释一下2个上述的buff:

撕裂:每秒持续掉血,持续10s,最多叠加30层

易伤:受到伤害增加3%,持续20秒,最多叠加20层

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