在做一款游戏之前,我们总是从游戏开发者角度去想游戏怎么好玩,其实在玩家觉得好玩之前,应该首先教会玩家怎么去玩更重要一些,那游戏前期是让大家尽快去玩还是添加必要的引导,本期就来和大家一起聊一聊这个话...

在做一款游戏之前,我们总是从游戏开发者角度去想游戏怎么好玩,其实在玩家觉得好玩之前,应该首先教会玩家怎么去玩更重要一些,那游戏前期是让大家尽快去玩还是添加必要的引导,本期就来和大家一起聊一聊这个话题。

【尽快去玩】

在《疯狂战场》之前,项目组其实并没有将开发重点放在新手引导上,更多的是聚焦在游戏的趣味性以及策略性上,在往期的游戏中,我们也发现,大家只想尽快的去玩,而不是学习,新手引导大部分玩家会选择直接跳过。

【添加引导】

但我们发现,一款游戏或多或少都存在一定的理解成本,糟糕的新手引导就像一座摇摇欲坠的吊桥,稍不注意就会掉落万丈深渊,也就意味着一位玩家的流失。优秀的新手引导则像一座钢铁大桥,安全且可靠, 这座桥可以将玩家与游戏紧密的连接在一起,通过大桥的玩家才可以探索到一个魔幻、神奇的游戏世界,那么《疯狂战场》如何去把握这样一个尺度。恰到好处的为大家设计一个一看就懂 一学就会的新手引导?

  1. 铺垫

每当出现一种新功能、新玩法,比如《疯狂战场》中战车升级与改装、英雄的解锁与免费获取方式、家园的建造与养成,作为首次出现在大家面前的新玩法 ,伴随着新鲜感也有大家的困惑。

游戏中采用了图文引导、跑马灯提示、加载界面文字提示、箭头、红点等方式,引导大家理解体验,整个体验过程非强制或强制非常少,让游戏前期体验更加简洁清爽,没有更多打扰。

  1. 重复教学

铺垫完成后,大家对玩法可能还是会处在一个简单的理解上,在《疯狂战场》中,我们为大家设计了独特的任务系统,通过每日任务、奖励引导等形式,让大家完成任务的同时加深对玩法的理解,加强探索感,成为一名拥有自己理解的高手。

  1. 沟通与反馈

当大家拥有了自己的思路与理解,那就进入最后一个阶段,沟通与反馈。这个阶段面对新手引导中不协调、不人性点产生自己的看法,这个时候可以通过在线客服、社区、邮件、电话等多种方式与大家建立联系,如果您是一名有思想、有想法的玩家,并且有兴趣参与游戏开发测试,可以在本帖给我们留言,我们会与您建立联系。

《疯狂战场》国内首款Tower Defense和RPG风格的战车堡垒对战游戏,塔防细分市场下的对冲防守,相信会给您一个不一样的游戏体验。