永劫无间振刀是游戏中的常用招式之一,一键振刀怎么用?下面给大家分享一个永劫无间一键振刀使用技巧 本次测试服再次优化了这个振刀机制,看这种情况,新的振刀上线正式服是板上钉钉的事了。 那么今天这里...

永劫无间振刀是游戏中的常用招式之一,一键振刀怎么用?下面给大家分享一个永劫无间一键振刀使用技巧

永劫无间一键振刀使用技巧分享

本次测试服再次优化了这个振刀机制,看这种情况,新的振刀上线正式服是板上钉钉的事了。

那么今天这里也来谈谈关于测试服这种振刀的改动效果,以及对新老玩家的影响。

总的来说,新的一键振刀机制上线后,是好事,大家根本不用排斥。

这次测试服振刀机制,由上次的“快捷振刀”改为“一键振刀”。

默认的一键振刀是G键,但是可以自行更改,比如你依旧可以把它改回鼠标侧键。

首先这里说明下,新改动的一键振刀和上次的快捷振刀的区别。

这次的一键振刀其实就是C振,也就是说官方把原来的C+鼠标AB键C振,换成了G键一键振刀。

上次的快捷振刀则是A1或者A2后,直接无后摇振刀,所以玩家们哀嚎一片。

所以此次测试服的振刀机制,官方充分吸取了玩家的建议,由原来的无后摇振刀改成了C振。

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我们现在使用一键振刀(G键),就能很明显的发现人物有一个下蹲的动作

这种改动还是很合理的。

之前说快捷振刀上线后分不清正常振刀和挂的区别,现在加入一个下蹲动作,这总分辨得出来吧。

而目前一键振刀比较有争议的是,它和原来的C+鼠标AB键的C振,哪个快?

这里我并没有进行测试。

但是我猜测速度应该是差不多的。

一键振刀(G键)和原来的C振应该是没有太大区别,如果是放在三排,基本上是无影响的。

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再来说说这个一键振刀(G键)改键的事情。

测试服中一键振刀默认的是G键,但是实际用起来并不是很舒服。

因为G键和F键挨着太近了,所以刚开始的时候,还是很容易按成F键释放英雄技能

因此这里再次建议玩家,把默认的一键振刀G键,依旧是换成鼠标下侧键。

比如我的鼠标上侧键短,下侧键长,下侧键大拇指能很方便地按住。

所以这个(G键)的一键振刀改成下侧键,对于我来说是极其的舒适。

那么这个新的一键振刀对新老玩家的影响大吗?

我认为,对新手玩家比较友好,对老玩家完全无影响。

上面说到了,一键振刀就是C振。

所以对于老玩家来说,你习惯了键盘C+鼠标AB键的C振就一直用这个,根本不需要重新练习一键振刀。

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而对于还没开始学习C振的新玩家来说,实战中不管是武器是处于A1还是A2阶段,或者是蓄力一段、二段阶段,只要不停的按这个一键振刀就行了。

对比以前,确实是帮萌新节省了很多学习成本和时间。

另外一个就是蓄转振(未蓄满一段的蓄转振)。

我试过老版本的蓄转振和测试服利用一键振刀的蓄转振,速度依旧是差不多,三排基本无影响。

所以原来蓄转振是怎么按的老玩家,现在依旧这么按,根本不需要这个一键振刀。

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其实从这两次的振刀改动来看,永劫无间大概是走操作简单化的路线了。

我相信振刀改动只是一个开始,也只是一个很小的优化。

但是永劫无间如果想要更进一层降玩家的低学习成本,我觉得还有很长的路要摸索。

除去近战武器的学习成本,比如学武器连招、学振刀、学骗振刀。

还有更多的学习成本是在英雄身上,我称之为“绝活英雄”。

这些“绝活英雄”才是真正改变战场局势的存在。

比如火男颠勺、顾清寒冰冻急停、和尚双抓、岳山跳劈等。

这种“绝活”,官方要怎么简单化呢?

我始终觉得,如果是喜欢这个游戏的玩家,他就愿意付出学习成本。

如果不喜欢,就算全部改成一键操作,也吸引不了玩家。