《鬼玩人游戏》中的死灵法师可以召唤吹笛骷髅来为己方单位增加伤害并且提供减伤。那么死灵法师该如何加点呢?下面就为大家介绍一下《鬼玩人游戏》死灵法师天赋及技能加点推荐,希望对大家有所帮助。
邪恶艾许是目前版本中的第三位恶魔,也是战役中的最终BOSS。具有召唤骷髅的能力以及强大的近战攻击,能够像幸存者一样闪避,复活己方单位。与目前版本中的其他恶魔不同,死灵法师的最佳单位是BOSS,其他单位的存在都是为BOSS骷髅王提供辅助。最初的死灵法师可能会让人感觉不到他的强度,毕竟它比较吃单位间的配合,但通过专注于提升关键能力,也可以尽快结束对局。
天赋加点
※下图中编号为优先级
如果玩家能直接获得无限技能点就好了……但现实是每个恶魔都必须在天赋方面作出取舍。死灵法师必须要进行一系列艰难的选择,邪恶艾许是死灵法师中相对来说最难对付的单位。
基础和精英单位并没有让人特别印象深刻的能力,并且持盾骷髅兵也限制了它们的有效近战武器数量。但可以凭借一次性刷新的数量给予幸存者团队一定压力,尤其是在幸存者准备应对邪恶艾许和吹笛骷髅时。
许多小伙伴应该都已经注意到了,大部分恶魔都比较擅长逐渐削弱幸存者小队,除非幸存者中存在辅助角色,否则逐渐削弱是非常有效的策略。而通过为邪恶艾许和骷髅复活能力加点,在每波战斗之间留给幸存者进行回复和补给的时间会逐渐减少,最终利用邪恶艾许来终结比赛。
能力升级
※下图中编号为优先级
为了最终Build的成型,建议死灵法师优先将能量升级拉满。这种打法思路是,玩家同时放2个骷髅兵传送门,然后是吹笛骷髅,最终用BOSS邪恶艾许来终结战斗。看起来容易但真正实现是比较难的,需要的点数非常多,并且在后期才能实现预想中的效果。
此外,为了增加附身邪恶艾许的时间来对战斗造成足够影响,玩家要在召唤其他3种单位后尽可能地获得更多能量,将能量升满后就需要开始建立军队,首先从BOSS的升级开始。
除了附身BOSS之外,若没有足够的能量就不需要考虑是否附身其他单位或幸存者,其他单位血量不高,不值得附身消耗能量;附身幸存者则要视情况考虑。专注于特定目标并尝试一次性击杀所有幸存者。
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