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在开始这个游戏之前请务必记住,GGO并不是一个真正意义上的TPS游戏。这部游戏的MMORPG成分优先级是最高的,其次才是TPS,这意味着buff在游戏中的地位举足轻重(热知识:刀剑神域ip的游戏也被玩家称作buff神域)。此外,比起所有东西都问前人,玩家更需要的是自己对这个游戏进行探索。虽然目前基本上已经不再可能出现什么创新的打法或者流派,但是这些都是后期需要考虑的问题。作为一个前期玩家,找到自己的定位并且培养对这个游戏的兴趣是最重要的。
第一部分:初入GGO
新手教程阶段请务必一步一步跟着走把所有关键的东西都学会,这些是构成你玩这个游戏的基础。如果有需要请将键位自定义成适合自己的样子,关键的键位包括4个技能的使用键,工具组和技能组的切换键,不同技能组的切换键,移动键,回避(垫步)键,蹲起(翻滚)键,换弹键,开枪键,瞄准键,自瞄框开关键。你的键位可以千奇百怪但是请不要让键位的构成太为难自己。这里没有提到奔跑切换键是因为垫步向前的时候你也会直接进入奔跑模式,效果是差不多的,你可以把奔跑切换键放在一个不那么重要的位置(但这并不代表这个键完全不重要)。
与所有游戏一样,对弱点造成伤害将会有更高的收益,这一点在后期会非常明显,所以(除了近战系玩家)从现在开始,尽可能的去瞄准怪的弱点打而非漫无目的的扫射。
一周目的能力值分配主要根据你武器的能力值需求来调整,由于双持在一周目后期才会解锁所以目前暂时不用为双持考虑额外的能力值分配。在满足了武器携带所需要的能力值以及工具组和技能所需的能力值以后优先考虑vit和agi,然后是int,最后才是luk。Dex可以适当的点高一点因为这个能力值会影响弱点增伤,但是由于这个阶段你可供分配的能力值非常有限所以dex并不适宜点太高。要注意的是虽然你的饰品可能会为你增加能力值点数,但是这些点数是额外属性,可以作用于工具组的使用能力值要求但不能作用于技能学习时的能力值要求。如果你对自己的能力值分配没有把握并且过迷宫时感觉非常艰难,可以考虑将能力值除了luk以外的其余五项平均分配,luk点到满足相关技能的需求时即可。
游戏中迷宫错综复杂且又臭又长,部分地图需要你反复回到相关位置刷取材料或者武器,因此如果发现传送保存点请务必将其点亮,这将会大幅缩短你回到相关位置的时间。
第二部分:武器选择
客观上来讲一周目并没有什么可以讲的武器相关的知识,由于一周目难度过于简单,实际上任何拿到手的武器都可以杀穿(即便是光剑)。推荐玩家在一周目不断尝试不同种类的武器以找到适合自己的武器种类。如果你是近战信仰玩家,请不要因为次数过多的死亡而放弃光剑。近战系确实会比较难以上手但是确实被证实可以通关一周目,所以请对自己保持信心。
一周目会让你打的比较轻松的武器包括狙,步枪,冲锋枪,以及喷子。面对高达(巨型机器人)时,发射器可以让你在任何地方发动攻击并且伤害不会被其盔甲削弱(黑色数字代表伤害被削弱了)。当然,光剑也有同样的效果。如果你有购入完整的dlc内容,可以在商店买到一把r5(rank5)的粉色的p90模型的白板冲锋枪,这把枪的数据在一周目是相当恐怖的,会是不错的选择(但是有逃课的嫌疑所以其实不推荐使用)。
手枪会是很好的副武器选择,但是也分为主武器和副武器两类。一般的,连发的手枪都是副武器,而单发的则是主武器(半自动的也可以算主武器)。主武器手枪可以使用技能【迅速射击】来达成连发的效果进而打成输出的目的。副武器手枪都很轻,推荐的副武器手枪是【小犬座 系列】。主副武器的区分是为了区分技能组的功能。主武器的功能是输出,副武器的功能是辅助,包括打buff和支援。如果选择主武器手枪输出,可以考虑使用一把同样很轻的冲锋枪来作为副武器,推荐的副武器冲锋枪有【飙风 系列】【天狼星 系列】。由于主武器手枪比较依赖技能的使用,而一周目的玩家普遍会比较难以达成高冷减,所以并不推荐一周目使用手枪作为主武器。
第三部分:队友选择
在一周目玩家会非常依赖队友,因此队友的选择会是一个非常重要的部分。常见的比较好的队友选择是亚斯娜(劳模)+西莉卡(小妹妹)+莉兹贝特(栗子),当然你也可以将栗子换成优吉欧(ugo),如果你有购入完整的dlc内容就可以解锁他。注意,并不推荐在一周目携带阿尔法系统(阿呆)作为队友,因为阿呆也会和你一样需要练习技能熟练度才能使用更高级的技能,并且和你一样是全团队里等级最低的角色,由于其“优秀”的人工智能系统,团队中携带一个阿呆相当于多了一个累赘。在等级达到60级以前和技能等级提升起来以前,阿呆会是一个非常不合适的队友选择。
在进入战场以前可以在好友列表里面按P来选择或剔除队伍成员,最多选择3名队友。在战场上也可以按f2来选择队友的战斗偏好,推荐选择优先治疗(不是优先支援),这会极大的降低你的死亡率(当然,你的队友得有治疗相关的技能才行)。
可以在队友菜单里按E来确认队友的技能组和工具组。优先选择可以可以支援的NPC作为队友,也就是携带【治疗弹】【治疗区域弹】【力量区域弹】【防御区域弹】【AED弹】的NPC。要注意的是同一个标志的buff并不会叠加效果,只有最后作用于玩家的buff才实际有效。主要技能适用于输出的队友并不会是一个很好的选择,一旦白给整个队伍就会乱作一团。
第四部分:技能选择
技能是这个游戏非常重要的一环,不论是buff类技能还是伤害类技能,都有着非常重要的地位。前文有提到技能的学习需要自身能力值(饰品增加的能力值不会算作自身能力值)达到对应的数值才能学习,学习时消耗对应的sp点数。Sp点数可以在总统府中央蓝色AI处使用勋章兑换,分为一次兑换20sp(有兑换次数限制)和一次兑换40sp(无兑换次数限制)两种,消耗的勋章数量比例都是一样的。勋章可以在总统府的英雄任务柜台中的【英雄任务-队伍】任务中高效获取,越靠后的任务奖励的勋章越多。此阶段玩家自己需要优先考虑的技能是回复类技能,可以携带复数的【区域治疗弹】,效果拔群。除了治疗,相关的强化buff可以蹭队友的,包括【力量区域/形态弹】【防御区域/形态弹】【暴击形态】【奈米加速】【HP恢复弹】。
功能性技能同样非常重要。
【人型要塞】可以提供霸体,但是维持时间非常短,注意及时补充buff(buff的时长同样不叠加)。需要注意的是此buff的2到4级会给予你一定量的防御(以防御buff的形式),这个额外提供的防御buff实际数值非常低,并且会顶替你吃到的防御buff,所以一般不需要学习1级以上的【人型要塞】技能。
【护盾基石】可以在有限的时间内提供无敌,2级以上会提供回血,3级以上会在结束前产生一个爆炸效果,4级后摇大幅降低。
【隐匿术】可以降低敌怪发现你的概率,等级越高效果越好,达到4级后只要你不在敌怪脸上乱晃,在第一枪命中对应敌怪前都不会注意到你。需要注意的是此效果对敌对NPC(人型单位)几乎无效。
【弱化力量】【弱化防盔】是强大而有效的debuff(弱盔优先级高于弱力),【弱化力量】和【弱化防盔】在命中敌怪后会产生仇恨。弱盔的效果是减少固定的防御力数值。(后期技能【病毒弹】是dlc4的内容,考虑到dlc副本难度的问题所以这里暂时不讲)
【电磁麻痹弹】可以为敌方单位积累麻痹异常,当达到一定的积累数值后可以直接将此单位麻痹一段时间(倒地但没死)。麻痹生效后敌对单位会对此效果产生抗性,每麻痹成功一次则下一次所需要的异常积累就越高且生效时长越短。
【策略翻滚】可以直接完成换弹,但是有一定的cd。2级以上会有非常轻微的仇恨吸引效果,非常轻微的同时作用范围非常小(低于走一步的距离),3级以上会有一个较长的无敌帧并且附带最多三段接触伤害,4级减少两秒cd。
所有技能都需要达到一定的熟练度以后才能解锁学习下一级的技能,1升2需要50%的熟练度,以后则是100%的熟练度。
根据实际需求学习和更改自己的技能组是非常有必要的。实际上由于在单机模式下玩家可以在战场上直接换武器(只要武器不在过热中或者拿在手上),可以在背包里储存你需要的不同种类的武器并且提前配置好对应的技能,以方便你在战斗过程中随时切换出对用的武器释放对应的技能。
第五部分:工具选择
工具组分为工具和buff(套件)。
工具方面,比较实用的有【电磁麻痹陷阱】【闪光弹】【近距离地雷】【掩体/屏障】,其中【电磁麻痹陷阱】可以为敌怪积累大量的麻痹异常,甚至高于4级麻痹弹;【闪光弹】可以强控一次一定范围内的敌怪,适用于任何没有霸体的敌怪;【近距离地雷】在这个阶段造成的伤害非常可观,可以使用【工具强化】技能来强化工具的伤害(需要注意的是这里强化的只是工具的伤害,不包括异常积累效果);【掩体/屏障】可以建立一面单向掩体,在掩体后射击时自瞄效果会失效。除此之外,通关桐人模式以后获取到的【光学迷彩】也可以降低人型单位对你的注意并且消除一定的仇恨,如果你在人型单位被刷新出来以前套上了光学迷彩则这个人型单位不会注意到你(在效果结束以前)。
Buff方面,【回血套件】【异常耐性套件】是非常重要的buff,一个为你提供持续回血一个为你提供更高的异常状态抗性(包括电磁麻痹抗性 中毒抗性 着火抗性 牵制抗性)。【近战强化套件】适用于近战武器,会对近战武器提供强化但是副作用是一段不短的时间内远程武器的准度会大幅下降(散瞳)。
第六部分:一周目中期
当玩家打到森林并且系统允许玩家加载dlc内容的时候就算进入了一周目中期。从这里开始敌怪的数量和强度都会有所提升,但是这个阶段也会解锁【枪剑】这个种类的武器(即单手剑的双持,要求双倍str和dex能力值才能使用)以及【剑格挡】,也就是系统提供的劈子弹效果。如果前面因为怕子弹而没有尝试过剑的玩家在这个阶段可以不用再怕了。从这个阶段开始精英敌怪可能会具备过高的伤害将你一击击杀,此时可以选择一个带有【即死免疫】效果的饰品。显示的数值越低越好,即死免疫的数值最低是10%。
第七部分:一周目后期
当玩家击败高达【监视宗教】并且通关飞船以后就算进入了一周目后期。由于这个游戏后期的武器改造的需求,开启二周目是必然的结果,二周目时会清空一周目你和队友的好感度,因此一周目并没有练好感度的必要。此时玩家可以去情报商人(老鼠)处购买各种武器奥义,实用的奥义有【手枪奥义(一个buff,效果是将玩家的冷减拉到系统允许范围内的最高)】和【剑奥义(由复数剑技平凑在一起形成的大招,可以造成巨额伤害)】,其他武器的奥义华而不实。【枪剑奥义】在桐人模式通关后会直接解锁,是唯一一个释放期间不具备霸体和无敌,可以被足够量的伤害或者强控伤害打断的奥义,效果与【剑奥义】相似但是基础判定段数会比【剑奥义】多一段。这个阶段玩家可以在最后一次与乔(大叔)对战后解锁大部分武器的双持,双持和枪剑一样要求双倍的能力值,但是射速会提高一倍。要注意的是所有因为双持而复制出来的武器(包括枪剑的手枪)都是白板,最多受到装弹数词条的影响。
第八部分:一周目收尾
GGO本体的故事线一共拥有3个不同的结局,包括两个假结局和一个真结局。由于一周目打出真结局的难度非常大所以推荐先打出两个假结局(在谢幕字幕结束以后选择“是”)然后再在二周目(在谢幕字幕结束以后选择“否”)一口气打出真结局。二周目开始时会清空你和好友的好感度以及一些关键道具,但是你的角色会保留,包括饰品武器都在列。二周目你将可以重新捏人,包括性别。
总结(后还有附录)
一周目的GGO并没有什么特别难的点,实际上这篇文章讲的大部分内容都可以在新手阶段通过阅读游戏内相关的提示了解到或者自己探索了解到。关于武器改造武器强化饰品选择还有好感度这些我会在二周目的时候讲到,稍安勿躁。
一周目第一次回溯以后整个游戏的难度都会全方位提升(到达正常难度水平),并且可以允许玩家选择更高的难度(extreme),后期刷武器将会要求玩家在这个难度下击杀对应的敌怪才能获取,但这都是后话了,我将会在后面的攻略中完善这部分的讲解。
附录一:牛头人
牛头人是游戏里最常见的精英敌怪之一,一般远近兼备,同时还具备高速接近玩家并造成巨额伤害的能力,是一种难缠的敌怪。牛头人的弱点是牛角,对弱点造成一定量的伤害可以有效的让牛头人进入僵直状态(昏倒)。不推荐新手玩家去讨伐野区(在覆沙孤岛,老南部,森林都会有)刷新的牛头人,这类牛头人的强度一般远远高于此时发现他们的玩家,情况会变的非常棘手。主线需要面对的两个牛头人,包括【污秽剪刀】和【人类狩猎者】,两者都是需要玩家专门注意并且研究透彻的精英敌怪。
【污秽剪刀】的攻击方式包括连拍,连拍接吼叫,折返撞击,飞身撞击,以及喷火。较好的打法是找一个高处然后使用连发武器慢慢刮痧将其击败,过程中注意其喷火攻击,在将要喷火(会出现预测线)时往后退避免吃到伤害。这个牛头人并没有明显的阶段区分,所以不需要在这方面额外关注。
【人类狩猎者】的攻击方式包括连拍,连拍接吼叫,折返撞击,飞身撞击,喷火,以及召唤小弟。总体来说是剪刀的强化版。这个牛头人一共拥有三个阶段,第二阶段在其半血的时候触发,第三阶段在其最后一排血剩下一半时触发。阶段转换时会有仰天咆哮的动作,第一次会召唤一个小弟,第二次会召唤两个小弟。此动作可以被过量的弱点伤害或者麻痹打断。由于场上最多允许存在2个小弟所以如果第一次没有阻止其召唤小弟请务必不要击杀这个小弟,这样在第二次召唤小弟时如果再次阻止失败则只会额外召唤一个小弟,有效降低子弹的消耗以及过关的难度。可以选择风筝打法,注意走位即可。
附录二:高达
巨型机器人一般被称作高达,攻击方式远近兼备但攻击缓慢且起手明显,主踢和踩时它们的主要攻击方式是,偶尔会从脸部发射激光。这是一种常见且总体来说不算难对付的敌怪(除了后期并不常见的飞天高达)。游戏中一共分为三种类型的高达,按特点分别是背后有发光突起的,会飞的,和全身没有明显弱点的。
最简单的背后有发光突起物的高达只要攻击那个发光突起物即可避免被减伤,这就是这类高达的弱点。同时这类高达如果下肢承受了一定量的伤害也会进入僵直。由于游戏机制的原因,剑和发射器会是很好的选择。
飞天高达的弱点是头,玩家也可以先对其翅膀倾泻伤害以将其击碎。失去翅膀会使飞天高达进入一段时间的僵直并在之后不再具备在高空飞行的能力。
没有明显弱点的高达弱点也是头但是只有当面罩打开时才能命中,且弱点非常小非常难以命中。并不推荐使用子弹类武器攻击这类高达,剑和发射器会是很好的选择。
附录三:神宠
两条腿行走且拥有一条尾巴,额头上有一颗宝石的巨型敌怪,被统一称作神宠。神宠也分为【神宠】和【潜匿玄武】两类,总体区别不大,攻击方式远近兼备但攻击缓慢且起手明显。额头上的宝石是其弱点,但是不容易被命中。使用单发伤害高的狙去攻击其弱点是很好的选择,使用剑也会是很好的选择,但要注意其撞击造成的击飞和伤害。
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