帝国时代3决定版意大利是地中海骑士团DLC的一个新增文明,意大利有哪些特色单位?下面一起来看看帝国时代3决定版意大利特色单位一览 主城:威尼斯(可自定义外观)。 初始单位:探险家和建筑师(Ar...

帝国时代3决定版意大利是地中海骑士团DLC的一个新增文明,意大利有哪些特色单位?下面一起来看看帝国时代3决定版意大利特色单位一览

帝国时代3决定版意大利特色单位一览

主城:威尼斯(可自定义外观)。

初始单位:探险家和建筑师(Architect)。

加成:每个科技会送达一个拓荒者,且经济建筑可以在任意时代研发其科技。

加成:可以让大教堂单位生成在任意军事船运点。

建筑-大教堂(时代1,200木材,200钱币,Basilica):可送达教会盟友(Papal ally)单位,加速附近建筑的建造速度。

建筑-伦巴第(时代1,100木材,100钱币,Lombard):可以训练亡命单位和佣兵,可以随时间免费转换资源。

单位-建筑师(Architect):可低速、免费地建造建筑;可以花资源高速建造建筑;可将免费地基转为付费地基,并可与村民一起建造。

单位-墙盾手(Pavisier):替换了弩手,可通过状态改变护甲。

单位-Schiavone(语源为斯拉夫人,属威尼斯军队,配备的笼手剑也同名):高效克制轻型骑兵的轻型骑兵单位。

单位-教会护卫(Papal Guard):近战步兵,可为附近友军分担伤害,可减速敌军。

单位-教会枪骑兵(Papal Lancer):近战骑兵,可为附近友军分担伤害,克制步兵。

单位-教会义勇军(Papal Zouaves): 高生命值远程步兵,可为附近友军分担伤害,通用兵种,被炮兵克制。

单位-教会火炮(Papal Bombard):可为附近友军分担伤害,克制步兵。

卡片:约50张文明专属卡(译注:由于原文仅列举了几张卡的效果,请参见最终游戏内的卡组,这里不专门翻译)