最后的仙门是一款非常简单复杂的塔防游戏,带有一些肉鸽元素,许多不同的塔,可以升级并配备许多不同的设备,当然,在这个游戏中,塔不叫塔,而是弟子,装备也不叫装备,而是法宝。你需要在阵法中安排弟子,让他们参与战斗,阵法可以升级获得随机技能选择机会来匹配你的弟子,游戏中轮回点是很重要的,那么我们应该怎么合理使用轮回点呢?
1.难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率,选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
2.轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
3.刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,命运馈赠升级后会好一些,第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。
游戏中有数百个属性和技能条目。弟子和法宝的品质是随机的,属性是随机的,甚至同品质的弟子和法宝的属性也是随机的。所以,低阶弟子的法宝未必不如高阶弟子,一切都充满了随机性或随机性,玩家需要从低难度入手,收集法宝,抽取优质弟子,同时通过轮回之力强化宗门初始属性和地位,从而挑战更高难度。
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