开拓者正义之怒战斗祭司是游戏中的主要职业之一,战斗祭司各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒战斗祭司职业攻略 战斗祭司:强韧高,反射低,意志高,每4级获得3bab;神术法表,感知记...

开拓者正义之怒战斗祭司是游戏中的主要职业之一,战斗祭司各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒战斗祭司职业攻略

战斗祭司:强韧高,反射低,意志高,每4级获得3bab;神术法表,感知记忆施法,最高6环,进环等级为1+3n,法表是标准神术表,不分析。

值得一提的是战斗祭司作为混合职业,在选择专长时可以将职业等级/bab视同等级战士,比如5级可以点包抄,以及可以点武器专精/高等专攻等等。(战斗祭司额外专长有相关字眼描述可以理解,自由专长也可以这样选就不太清楚是否符合桌面规则了。)

开拓者正义之怒战斗祭司职业攻略 战斗祭司各变体特性分析

【本职职业特性】:

① 1级,军武/除塔盾外全护甲擅长。 ② 1级,已准备法术可转化治疗/造成伤害(根据自身阵营和神祇阵营决定),需要消耗热诚。

③ 额外战斗专长:3n级获得,一共6个。

④ 崇圣武器:1级获得武器专攻专长,所选武器(包括后续用自由专长选择的武器)和偏好武器加入崇圣武器列表。效果之一是崇圣武器伤害骰可随职业等级增长(类似武僧的徒手骰成长),初始为1d6,每4级升一级,20级时2d8,伟岸后为4d8,重压/飓风后为6d8。

同时4级之后可【在战斗开始后】用迅捷动作给崇圣武器附加最高+5的增强加值和特性(类似山茶的精魂附魔),包括冰电火/锐锋/光能/神圣、公正、污邪、无序。描述中给模组中添加神圣等附魔对自身阵营有要求,实际并无限制。

可用轮数=职业等级。

⑤ 祝福:1级获得2个祝福,只能从所选神祇领域中选取,使用次数为3+1/2职业等级。

值得列出来的有:

天气/流水/火焰/大地,1级获得1min一种元素的1d4独立附伤,可以被二次附伤,具体效果可以参考61楼;善良/守序,1级获得1min弱化版神圣/公正附魔(可与正版叠加);力量,1级获得迅捷动作+ab,数值等于1/2职业等级,持续1轮。

⑥ 2级,热诚:次数为1/2职业等级+感调,消耗热诚可以瞬发法术或将已记忆法术转化为治疗。

⑦ 7级,崇圣盔甲:次数=职业等级,每次1分钟,可以给盔甲提供最高+5的增强加值/抗性/护命等特性。

⑧ 20级,战争之貌,将bab提升至自身等级(相当于撕了个战法转换)以及一些其他附带效果。一天一次,1min。

【评价】:

战斗祭司理想中是那种经典战牧,优点是样样通,理想中是穿最重的甲,拿最沉的钝器,给自己拍一堆buff又硬又能打,奈何数据膨胀的厉害,样样通往往就约等于样样松了。

与同为中bab神术人的牧师比,战斗祭司失去了7-9环的高阶神术和领域能力,换来的是对自身肉搏能力的强化,能力不能说不好用,最主要问题还是在于资源太少了。

祝福的元素独立附伤。这个应该是战斗祭司最有特色的技能,约等于2个额外的小巨灵。但1级才3次,20级也就13次,不同祝福还共用次数。

崇圣附魔1次才1轮,对比一下山茶花1次10轮(山茶还可以通过精魂域拿酸属性),这一下就是常规手段和攻坚才能开的区别了。包括崇圣盔甲,不说无甲优势多大,至少整成常驻不过分吧,满级才20分钟不知道在糊弄谁,20级大招更不用说了,1级1次还差不多。

当然战斗祭司也是有优点的:

1. 武器骰高,拿个匕首20级都能戳6d8。不过职业能力更偏向打附伤,思路上又有点自相矛盾。

2. 热诚可以允许开战后每轮瞬发给自己拍个buff再砍人。不过问题是如果要攻坚,开战之后第一轮的迅捷动作要留给崇圣武器,而且可以提前拍为什么要开打再拍呢

总的来说,纯职的强度有限,成为感知人的兼职可能是出路。

战斗祭司其他变体

① 教团领袖:用4个额外专长换了6个偷袭骰,进一步强化了输出和爆发能力。有一说一这个变体还是有一定价值的,只要长处够长,就不怕有短板,爆发时在无变体6巨灵的基础上多了偷袭骰,常态输出也有了一定兜底。赤云大佬的肉搏贴里有一个16教团(进6环拿5偷袭骰和+4崇圣武器)的build,有兴趣可以参考。

② 信仰捍卫者:拿崇圣武器换了个图标和效果都跟辟邪斩一样(AC还没实装)的“制裁”,且不说亏不亏,这个制裁竟然还是吃魅调,天才设计+1。

③ 圣盾祭司:崇圣盔甲换了崇圣盾牌,1级给个盾击专长,这个变体问题是崇圣武器像元素附魔等很多能力都没实装,本就不持久现在连元素狂潮都打不了了。其他玩盾击的build兼一级这个拿个专长和祝福不知道有没有可行性。

④ 宣诏英烈:崇圣盔甲换了一个迅捷动作消耗一次热诚,aoe打邪恶异界生物的能力,5级时伤害高达1d6,范围高达5呎,后续成长也不够看。4级时可以选择消耗两次热诚击退范围内生物,只能说特效做的还不错。

⑤ 祛咒师:额外专长列表从战斗专长变成了一堆垃圾,4级多了消耗两次热诚全队加豁免亵渎加值的能力(最高20级+5)。自身战斗力进一步减弱,加的辅助能力又只能说聊胜于无。

⑥ 野性神卫:祝福限定为动物,7级开始获得野性变身的能力。

亮点是可以用专攻选天生攻击手段将其视为崇圣武器,武器骰获得成长,13级拿到变剑齿虎在伟岸后可以获得4*3d8的爪击和1*3d8的啮咬,最高20级加上重压达到6d8的爪击和啮咬。崇圣武器附魔也可以正常开,不过好像只对第一下主手的爪击有效,不知道有没有办法给两只手都安排上,也可以打元素狂潮了。

我对天武build研究的不多,不过感觉这个变体走传奇是有一定开发潜力的,有时间车车卡试试。

开拓者正义之怒战斗祭司职业攻略 战斗祭司各变体特性分析