每个玩家都拥有一个十分好看的主城,而这个主城是可以被其他玩家攻击的;当玩家到达一定等级后,玩家可以在主城上修建箭塔,来防范其他玩家的进攻;箭塔有不同的类型、作用,可以去升级、调换位置等,是一套完善的塔防玩法;
图例:箭塔建设点
同样的,玩家可以去攻击其他玩家的主城,攻击其他玩家的主城可以掠夺其他玩家的资源,在其他玩家的商店进行消费,还可以获得专属的货币用于在军工商店兑换特殊物品;
玩家进入屠城战后,可以选择一个玩家的城市进行攻打,每日可以攻打五次。屠城战是全自动战斗,战斗的表现也改变成了横向卷轴移动;玩家必须将敌方玩家所有建筑物摧毁,才能获得胜利;
在屠城战中,每名英雄都会携带亲兵上场,而亲兵就是该英雄的缩小版,拥有和英雄同样的技能,当英雄释放大招时,所有亲兵都会同时释放一样的大招,只是伤害较低、特效缩小。亲兵的数量跟英雄的等级相关,所以想体验亲兵需要提升英雄等级;
由于亲兵的存在,某些在副本战斗中不强力的英雄,会在屠城战中有用武之地;由于屠城战人数非常多,当一个我方弓箭手英雄释放箭雨时,所有的亲兵都会同时释放箭雨,会对敌方造成毁灭性的打击,所以屠城战也是更多的英雄培养口。一名英雄最多可以带4名亲兵,所以到最后的战斗中,会是25人对25人的群体战斗,场面非常热闹宏大。
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