近日消息,著名的游戏开发发行商育碧确认将和恐怖电影制片公司Sperctre Visio签订合作,开发所谓“原创可交互的VR体验”。所谓可交互,其实指的是更有游戏性的虚拟现实体验。之前,育碧作为首个试水VR游戏的大牌厂商,公布了一款名为《雄鹰翱翔》(Eagle Flight)的VR 游戏。不过,虽然说是“游戏”,玩家所能做的就是化为一只雄鹰俯瞰人类绝迹50周年之后的巴黎——完全没有剧情,也无法和游戏内容互动,就只是看而已。
现在育碧准备更进一步,并拉来了SpectreVision一起合作。 SpectreVision 是由《魔戒三部曲》电影演员伊利亚·伍德于2010 年创建的一家电影制作公司。他们宣称将在合作“研发和制作原创和互动的虚拟现实内容”。
虽然现在双方都还没有公布具体的内容,但是育碧蒙特利尔分部副总裁Patrick Plourde 非常擅长拍摄恐怖电影,最近的几部电影包括《弹窗惊魂》(Open Windows,豆瓣评分6.3,IMDb 评分5.2)、《男孩》(The Boy,豆瓣评分5.3,IMDb 评分5.7)。
虽然从各方评价来看,SpectreVision 的恐怖电影没那么吸引人,不过电影能给育碧提供创意就好。和SpectreVision 合作的是育碧旗下去年新成立的工作室FunHouse Studio,这家工作室成立的目的就是为育碧开发实验性和创造性的作品,之前那款《雄鹰翱翔》就出自这家工作室,同时,游戏里的VR 技术就是由FunHouse Studio 自己实现。
SpectreVision 的恐怖类剧情,是VR行业目前一个挺重要的分支:最能体现VR身临其境感觉的剧情种类,也能让观看的旁人通过观看惊慌失措的玩家,获得一些乐趣。VR平台上已经有一大堆恐怖游戏:《病房》、《死亡秘密》、《Kitchen》等等。我们曾经报道过的恐怖剧情游戏《直到黎明》,已经确定登上今年发售的 PlayStation VR。
更重要的是,像《直到黎明》这种打着“互动式电影”名号的游戏最近越来越多。游戏玩家对剧情的要求不再只是精彩而是要求“我的选择将改变剧情的走向。”《奇异人生》和Telltale Games 旗下各种游戏都是这类的代表。这类游戏本身就需要游戏开发者要能够理解电影的叙事和镜头感。
这次育碧和SpectreVision的合作,就是将目前最火的技术和最热门的游戏概念结合起来。这样的尝试说不定会带来意想不到的效果呢。
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