《暗黑地牢》中折磨属性是游戏中比较痛苦的机制,当英雄被判定为痛苦状态后会受到非常严重的属性惩罚,而且该属性会让英雄会出现很多异常行为,导致角色的精神产生混乱。 折磨属性特点介绍 "疯狂…我们的...

《暗黑地牢》中折磨属性是游戏中比较痛苦的机制,当英雄被判定为痛苦状态后会受到非常严重的属性惩罚,而且该属性会让英雄会出现很多异常行为,导致角色的精神产生混乱。

暗黑地牢折磨属性有什么特点

折磨属性特点介绍

"疯狂…我们的老朋友。"

英雄被判定为痛苦状态后会受到严重的属性惩罚,并且会出现很多异常行为

当英雄在折磨状态时压力到达200,将会心力衰竭,进入死亡之门(濒死或死亡)。当英雄在死亡之门(濒死)时触发了心力衰竭,他/她将会立即死亡

痛苦状态可以通过镇子上的解压活动来解除,或者在任何地点任何时间将他/她的压力降为0来解除