游戏王神碑卡组是1108版本推出的一系列新卡,神碑卡组如何选择本家单卡?下面给大家分享一个游戏王OCG神碑卡组构筑攻略
Part1:卡组分析及系统内单卡选择:
一副卡组在竞技环境中想要稳定上位必定要有其过人之处,那么组卡组的时候也一定要扬长避短,思考如何最大发挥这个卡组的优势,笔者认为,神碑卡组最大的优势如下:
1:可以不使用怪兽进行干扰
2:对常规手坑抗性很高
3:本家功能性齐全(除了刨坟)
4:场地带来的资源回收+抽卡
其中,4是这副卡组中最明显的优势,可以说,这副卡组的运转都建立在4上。利用速攻魔法与对手资源交换,之后运用场地效果抽牌进行资源循环便是这副卡组的大基调。
可以看出,为了资源能不断循环,必须投入大量的本家速攻,否则在中盘拉锯时手上的本家会越来越少,这也非常符合卡名 神碑之泉,想要这个卡组发挥强大的战斗力,必须保持泉水的流动。笔者在跟好友讨论后认为,神碑速攻+强贪投入量合计在20+能较顺畅的运行。可以说,无论是任何形式的神碑一定要保证神碑为主体,无法发挥神碑之泉最大效用的神碑并没有多大的优势。
速攻魔法的数量配比:那么,该如何选择神碑的速攻魔法呢?除去必带满3的锋芒、冰冻、辉耀合计为9张,还需要携带9+的速攻。这里牵扯出的一个问题即为发动难易度。 试想在额外区被占据的情况下,如果没有空出额外的手段,发不出来的神碑就等于废纸,无法参与下一轮的循环,如果己方长时间无法继续滚雪球除去对手卡组的资源,那么对手就可以以逸待劳等待时机一举拿下,因此在选择速攻时,发动难易度占据了极大的比重。剩下的速攻魔法中,发动难易度排序为黄金>微睡>风暴>破坏>解咒
首先从解咒分析,他是一张最需要对手配合的卡,同时不稳定性也很高,在大多数时只会承担特殊召唤或被锋芒检索上来,建议投入1-2
破坏的应对面非常广泛,无论是陷阱卡组还是烙印(白界和悲剧的盖放)、旅鸟都在破坏的打击范围内,弱点是打强展开卡组如魔救和龙辉巧约等于只有拉人效果,建议投入2-3
微睡与风暴可以说是最自由的卡片,几乎必定能发动进行下一轮的滚雪球,均投入3
黄金虽然相比微睡和风暴更加自由,百分之百能发动,但是做为一个控制卡组给对手抽卡笔者认为完全无法接受,而需要黄金削5做最后一击的情况几乎不存在,如果投入黄金笔者建议不如多投入一张解咒
这里给出笔者的速攻选择:
神碑之泉的数量:首先,自然上手的神碑之泉(或者用锋芒检索)一定比用胡基检索舒适,这点在后攻和side局中会有更明显的体现。假设自己在后手使用手坑使得对手做鲜花妥协,这个时候直接发动神碑之泉和发动速攻魔法特殊召唤胡基是完全不同level的强度,前者如果对手直接交出鲜花自己能很轻松的用格利进行回收,即使鲜花不无效发动也能通过c1场地c2胡基让对手无法用鲜花破坏场地;而后者如果对手对胡基交出阻抗,那么自己将损失两张手牌,此回合的资源量已经捉襟见拙。可以看出,起手上手场地是一件非常舒服的事情,唯一的问题则是场地的复数上手,不过在容忍范围内
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