《蛊婆》是由青岛魔娱工作室开发的盗墓题材元素的冒险游戏,首部作品使用UE4引擎开发,并且游戏中的众多元素都高度还原了汉代的地下墓穴。随着虚幻引擎5正式发售,官方决定蛊婆》系列新作《蛊婆2:善与恶》与系...

《蛊婆》是由青岛魔娱工作室开发的盗墓题材元素的冒险游戏,首部作品使用UE4引擎开发,并且游戏中的众多元素都高度还原了汉代的地下墓穴。随着虚幻引擎5正式发售,官方决定蛊婆》系列新作《蛊婆2:善与恶》与系列外传《蛊婆:东海地宫》将改用虚幻引擎5继续开发,并且还分享了几张使用虚幻5制作的实机画面。

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发

公告原文:

​​经过两年漫长的等待,虚幻引擎5终于正式发布。魔娱工作室也决定将《蛊婆》系列新作《蛊婆2:善与恶》与系列外传《蛊婆:东海地宫》迁移至虚幻引擎5中继续开发工作。

​自《蛊婆:魂与魄》发售以来,许许多多的玩家踏入古墓,探索地下墓穴故事。魔娱工作室对所有玩家表示衷心的感谢!我们一起见证了《蛊婆》系列第一作的开发、优化、革新与完善。至截稿日,《蛊婆:魂与魄》在Steam上获得了诸多好评,总体评价为“特别好评”,这令我们十分欣慰。

在《蛊婆》第一部中,苗族少女古久寻即将成为族里的新一任蛊婆,而在举行仪式时,意外突发,为救出被“失魄者”抓走的妹妹,久寻闯入了沉睡千年的地下古墓。墓穴中充满各色骇人的怪物,以及千奇百怪的机关。我们不得不在黑暗未知的环境里收集有限资源,以虫制器,以草炼药,强化武器来对抗“失魄者”。封闭的墓道资源十分有限,需要我们小心谨慎地战斗,整理线索,一步步解开谜题,拯救妹妹。

首部作品使用UE4引擎开发,游戏中墓室里的墙砖、墓门和机关设计等,融合了盗墓题材元素与真实的汉代地下墓穴,游戏地图总面积达一千平米左右。魔娱团队致力于在保证游戏趣味性的同时,向玩家最大程度地还原中国传统古墓的真实场景。

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发

场景建模

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发

汉墓实景

《蛊婆:东海地宫》是《蛊婆》系列的首部外传,讲述了盗墓贼胡念的个人故事。在魂与魄的故事结尾,久寻服下通灵蛊,完成了仪式,成为新一任的蛊婆,但也自此踏入了“活不过30岁”的诅咒之中。胡念阴差阳错地发现,在孤岛上的古墓中可能藏有救治久寻的方法。胡念决心进入安葬徐福的海底穴墓,却发现这里机关密布、危险重重……

升级UE5引擎的《蛊婆:东海地宫》,虽处于前期开发阶段,我们还是有一些画面可以与大家分享。

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发

开发中画面

可以很明显地看到,使用UE5的《东海地宫》棺椁的场景中,石壁上错落的纹理极为细致,结构清晰,从洞穴顶部投射下的光呈现出真实而自然的效果,透过光,其后的背景清晰可见。这种更加趋于现实的自然光效果,得益于UE5的Lumen技术,这是一套全新的动态光照解决方案,可以更好地创建虚实难辨的场景。而UE5强大的虚拟化微多边形几何体系统Nanite,能够创作出具有海量几何细节的游戏和体验。细节的强化总会让我们的体验更加趋于真实,在墓穴与恐怖元素为主的游戏中,这些技术能够带来更强的可信度和沉浸感。

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发

《蛊婆:东海地宫》预计最早将于2023年底发售,如果您对我们的游戏作品感兴趣,请在Steam中将《蛊婆:东海地宫》添加进您的愿望单,您的期待和关注是对我们莫大的支持!魔娱始终坚持自己所选择的路,极尽所能做好游戏。​​​​

《蛊婆》续作实机画面公布 后续将采用虚幻5开发