点击下载《别惹恶魔》 当年,《植物大战僵尸》轰动问世的时候,相信很多人都被这个看似简单却又很有深度的游戏深深吸引,相信很多人也因为PopCap的一句“《植物大战僵尸2》会有的”而 期待不...
点击下载《别惹恶魔》
当年,《植物大战僵尸》轰动问世的时候,相信很多人都被这个看似简单却又很有深度的游戏深深吸引,相信很多人也因为PopCap的一句“《植物大战僵尸2》会有的”而 期待不已。但是如今当跳票大王《暗黑破坏神3》都已经发售,《植物大战僵尸2》却依然毫无声息,于是很多人明白了,他们被忽悠了,在2018年(PopCap承诺的发售期限)之前他们是看不到《植物大战僵尸2》了。如果你也是上面被坑的一员,小编向你推荐一款 国产的 塔防游戏《别惹恶魔2》
宣传图片很有魄力

游戏简介
《别惹恶魔2》是广州奥兹 软件科技有限公司为手机平台开发的一款塔防类游戏,游戏的玩法类似《植物大战僵尸》。但它不仅仅是简单的换皮山寨,游戏中有很多创新的地方,包括更加多元化的敌人、强大的BOSS以及魔法系统等,玩起来相当带感,虽然与《植物大战僵尸》模式相同,但是绝对会给你不一样的体验。可能不少人已经玩过《别惹恶魔1》了,此次《别惹恶魔2》带着新的天界关卡和BOSS全新登场。
《别惹恶魔2》的游戏设定相当独特,在这里面你扮演的是一位位于Orz(也是奥兹的标志)大陆的魔王。原本与人类世界相安无事,但是不长眼的人类国王居然敢欺负你的 宠物“小软”,反了他了!犯我天威,虽远必诛!抄起家伙,带上小弟,把人类的老家给端了!什么?还敢向天使寻求帮助?!走起,把天使的老家也给端了!
《别惹恶魔》自2010年上线以来,累计下载量已突破千万。2011年圣诞期间更是达到 iphone App store 美国 免费游戏总榜第一名,同时荣获多个专业奖项的肯定。如2010年度国际金游奖(十佳Android游戏)、Pocketgamer 手机游戏评选铜奖、2011年度“联想乐商城十大推荐 明星应用”、XDA 2011大学生最喜欢应用评选游戏类第二名等等。
这款你以为的山寨游戏却有着山寨游戏不符的辉煌成绩和充分的深度呢!新版本有全新的恶魔哦
游戏特色:
1. 植物大战僵尸模式的塔防融入魔法元素。
2. 恶魔在不同血量和 动作时表情的可爱表情。
3. 难度很高的BOSS关卡,与一般怪物截然不同的BOSS战。
4. 商店系统,让你自由搭配恶魔和魔法。
5. 有趣逗乐的故事情节和 漫画表现。
总体评分:8.5

感官体验
游戏画面采用的是2D夸张 卡通造型。整体画面非常绚丽,色彩十分鲜艳,个人感觉要比《植物大战僵尸》看着更加漂亮和精致一点。Q版的人物造型表情丰富夸张,比那些呆板的僵尸们看上去更加生动(废话,活人和死人当然不一样)。也许是人物比例更大的关系,《别惹恶魔》的画面看上去略显紧凑。
别惹恶魔的人物比例更大,看起来更带感
而在造型方面,相比《植物大战僵尸》丰富的僵尸造型,别惹恶魔也毫不逊色。以基础的地面杂兵为例,从最基本的农民到最高级的侍卫军队长,其中的变化共有18种之多!虽然每次的变化很细微,有点像 网游的纸娃娃系统,但是就是这些细微的变化使玩家在游戏过程中时刻有新鲜感。算上不同种类的敌人和BOSS,游戏中光是敌人的造型就有48种之多!再搭配5种不同的地形和18种防御恶魔,画面元素异常丰富啊!
画面表现力方面,由于引入魔法系统,感觉要比《植物大战僵尸》更加绚丽、有激情。刀光剑影加上魔法形成的 奇幻战场,保证令你大饱眼福。另外值得一提的是,游戏在画面处理上的优化不错,小编用摩托ME525游戏时,即使画面上有大量敌人也只是略微卡顿而已,如果是高端机的更是毫无鸭梨。
故事模式时,采用愤怒的小鸟一样的表现方式。用简单的几幅漫画来交代游戏剧情,不但通俗易懂,而且十分有趣搞笑,漫画的画风也非常可爱。
音乐方面,背景音乐充满了节奏感。不同的区域采用不同的音乐,沙漠区选用的异域风情的音乐感觉和场景很搭。但是打BOSS战的时候音乐和平时是一样的,感觉燃不起来。要是BOSS战的时候有更加激动人心的音乐就好了。
感官体验:8.9

上手体验
游戏的基本操作和《植物大战僵尸》一样,就是把所需要的目标拉到位置放下即可,而其他的一些操作也都是直接点击即可完成,再加上开始的新手引导足足有3关(如果你是高手就直接跳过吧,3关还时间挺长的),认真完成新手引导后游戏中的所有操作都会了如指掌,所以游戏很容易上手。
新手引导详细描述了游戏中的所有元素
游戏只有4路会出怪,比《植物大战僵尸》少了一路,看上去似乎简单一点。实际感觉是原来5路的怪由4路出了,而且敌人推进速度要快得多,整个游戏的 节奏比植物大战僵尸快不少,好在游戏中有魔法可以使用来帮助消灭敌人。因为只有四排所以可摆放的位置不多,到后面难度会很大。最后阶段往往会有大量的敌人涌现,这时候常常会手忙脚乱的,再加上魔法的释放,场面上可谓相当的混乱,很多怪物堆在一起,有时候甚至都看不清楚防线什么时候会被攻破,比较考究操作。
总体感觉上,要比《植物大战僵尸》略难,同样是易上手难深入。再加上BT的BOSS战,玩家要想精通需要玩不少时间(尤其是到了天界的后面几关,会让你对这个游戏的难度有崭新的认知!)。
不得不提一下,战斗中的灵魂和钱币都直接手指划过即可收获,这比起《植物大战僵尸》中一个个点要轻松很多,也省去大家不少的时间和麻烦,但是相对来说出钱币和灵魂的速度也比《植物大战僵尸》快上不少,如果一个个点的话估计就会漏过很多呢。
上手体验:7.8

内容体验
《别惹恶魔2》中有故事模式和生存模式两种游戏模式,故事模式中共有45个关卡,20多种防御恶魔,数十种魔法,游戏元素十分丰富。在故事模式中,随着游戏进行,会不断解锁新的恶魔和魔法。而有部分高级恶魔是需要在商店里买的,并且价格不菲,魔法也可以在商店通过升级变得更加强力。这就需要大量的金钱支持。要把所有的能力都升到顶级,没有十天半个月是刷不下来的。不过如果恶魔搭配合理,魔法运用适宜,用初始的恶魔也可以走很远。(初始恶魔通关就别想了,不可能的)
墓碑+火鳞蜥蜴+三头魔蛇挑战13关
游戏中不同的关卡出现敌人的种类,时机,数量都会有所不同,而不同的恶魔搭配打法也会不一样,不像《 植物战僵尸》那样有万金油打法可以一路通天下。一些战术在某些关卡可能很好用,但是到另一些关卡可能就无法适用了。
游戏中的金钱永远是不足的,是购买新恶魔还是升级魔法?升级之后如何安排战术?如何有效率的使用金钱?而且恶魔也不是越高级越好,高级的恶魔造价更贵,冷却时间更长,全是高级恶魔的话可能一个都来不及造就被别人给端了。魔法也是一样,越高级越耗魔,小编曾经一味地追求魔法伤害,导致火球术耗魔太高,根本施放不出来……如何合理的搭配是关键,玩家可以不断尝试各种不同的变化(不同的魔法和恶魔都会有一些意想之外的作用哦),虽然每关都是一波波的防守也不会感到厌烦。
到了后期的天界关卡,游戏的难度会骤然加大。尤其是最后3关,即使有足够的钱购买了所有的恶魔,难度依然不小。如果你历经千辛万苦终于通关了,还有难度更高的2周目等着你那。
除了故事模式,玩家还可以去玩生存模式。生存模式中,你每多造一个东西,造价就会提高25%,前期布置所需要的时间大大增加,玩起来更有挑战性。另外,生存模式中的能力是与故事模式是共通的。所以建议有一定的能力基础之后再去挑战。
生存模式也称之为无尽模式,难度越来越高,而且这款游戏没有万金油的战术,所以遇到不同的兵种还需要挑战恶魔和魔法,难度可要比《植物大战僵尸》里的生存模式更胜一筹!
内容体验:8.8

总体
《别惹恶魔2》游戏内容十分丰富,画面绚丽多彩,人物生动可爱。游戏玩法上虽然难免有“ 微创新”的嫌疑,但是引入的魔法系统和BOSS战令游戏增色不少,让整个游戏突破了原有的框架,更是让游戏有了不一样的难度和玩法。
快节奏的游戏模式加上各种强大的敌人和BOSS,令游戏非常讲究 策略和战术,不但要合理安排防御恶魔,更要让魔法和恶魔结合使用,发挥更大的作用和效果,极具挑战性而游戏性。游戏 题材方面也很不错,从自己家里一路打到别人家里,武力手段解决一些,敢打我我就打回去!在经过一天苦逼的生活之后,在游戏中做做大佬发泄一下也不错。
这款国产佳作也充分证明了国产手机游戏的巨大潜力,希望 国产游戏能够再创辉煌,再多出一些这样给力的游戏,让广大玩家体会到国人的威武!最后也预祝各位玩家早日通关,做掉天使安吉拉~~!
总体:8.5