万国觉醒拓俊京值得培养吗?对于拓俊京的英雄评价:面板野战天花板,但真的真的脆到家,空有攻击力,防御与生命策划是用脚填的嘛?下面还是让我们一起来看看拓俊京培养方案吧!
万国觉醒拓俊京技能天赋强度评估:
技能
(主)武人之勇 (1000怒气) - 对当前目标单体造成 1700 伤害系数,若目标部队兵力低于30%,则会对其再造成一次额外 300 伤害系数。
(被)别武班 - 所率领步兵攻击力+40%,步兵单位对骑兵单位+5%造成伤害,但受到弓兵单位也+5%伤害。
(被)忠卫 - 在野外时,所率领部队在受到技能伤害时有 40% 概率,使受到这次伤害降低 50%,每 4 秒最多触发一次。
(被)死士 - 所率领部队全为步兵时,行军速度+15%,攻击时有100%机率获得一层增益,每一层效果为: 造成的技能伤害提升5%,持续8秒,最多8层,最多每4秒触发一层。
(觉)死力以战(强化忠卫) - 在野外时,所率领部队在受到技能伤害时有 40% 概率,使受到这次伤害降低 50%,同时对扇形最多3个目标造成 (死士的增益层数 x 50 ) 系数技能伤害,随目标增加每目标受到的技能伤害也会减15%,每 3 秒最多触发一次。
技能优先升级: 1 > 4 > 3 > 2
这英雄如果只看面板挺强的。几秒一个小aoe。但建立在全靠叠的机制上,野战谁给你叠的机会?叠起来了脱战了,又完蛋了。叠起来了,黄血了。集结的话,空有攻击力,防御和生命都无,真的真的脆到家。面板野战天花板。
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