最后纪元刃舞者是游戏中的主要职业之一,刃舞者乱舞流怎么选择技能加点和装备搭配?下面给大家分享一个最后纪元刃舞者物理直伤乱舞流BD攻略
主要思路
木桩3589万一跳。。。
1.乱舞超高击中频率解读以及输出站位注意事项
不得不提一下近战的引导乱舞,超高攻击频率,用瑞恩剑打木桩叠buff测试,实际每秒击中频率大概是面板攻速%x武器平均基础攻速x3x2x2 约等面板攻速的12倍左右。
近战乱舞有个震波技能,看下图
图中4个弧圈,最大的是乱舞本体,其他3个是震波。实测对dot来说 在乱舞本体和震波临界点处输出最大(图中红圈),越过最大弧圈,往人物靠近输出骤减60%以上,往外圈远离人物输出减少不大,顶多20%。打boss时候 要在最大弧圈稍微外或者临界击杀boss,一定不要贴身输出降低太多。
2.中毒dot提升相关
毒dot:中毒造成毒素持续伤害同时降低毒素抗性。默认于3秒内造成20伤害同时减去目标5%毒素抗性。中毒对boss和玩家减少(less)60%效果(与其他修正值相乘算)。基础伤害就那些没有类似武器点伤扩容的东西,但是有下面不少属性可以增伤。
1.中毒持续时间提升,头部词缀可以拿到 独立增伤 意味着可以叠更多的毒 更多减抗 增伤more2次计算
2.提高中毒几率词缀 也就意味着能叠的层数增加 几率超过100%后 单次击中可以叠多层。提高自身攻击频率 这个bd体现在攻击速度上~叠更多的毒 ,本bd可以叠800+层毒~ 注意因为更多层数的毒,意味着更多减抗,所以攻速和中毒几率词缀收益也是要多算一次的 ,要远大于inc词缀~~~
3.提高inc词缀 持续伤害、中毒伤害、全域伤害,放大基础伤害
4.提高中毒效果 通过特殊装备取得比如雪上加霜、套装斧头。(多少中毒效果就是多少more,实测貌似中毒效果不能提升中毒dot的减抗效果,所以这个bd放弃了难取得的雪上加霜手套配难搞到的波刃匕首搭配组合 换纯攻速体系)
5.其他方面 乱舞技能节点没有专门描述限定乱舞击中伤害的节点 对于叠毒来说也是more伤~
防御方面:
刺客比较脆,被动给的抗也较少,整体比较吃装备。回复方面,这游戏持续伤也能生命偷取,只要不是专门指击中吸血 暴击吸血的 都能吸血,吸血来源于很容易掉落的流血之心护身符,没有这个很难受,绑定~比手套更重要,手套没了还能玩正常叠毒体系。
下面是提高抗揍能力的手段:
1.耐伤%,耐伤阈值。拉满耐伤%,700+的耐伤阈值能够大量提升有效血量。
2.护甲最简单有效的防御手段(持续伤除外),通过90火boss的引导时700左右的基础护甲加成配合手里剑的150%护甲加成,轻松的拿到50%+物理减伤和35%+其他减伤。不引导时候有移动时25%减伤,游侠被动给与
3.偏斜减伤 通过天赋躲避转偏斜配合获取暮色遮蔽的手段 达到满偏斜 35%减伤
4.正常的接近满75抗和100%免暴
5.稳定削弱buff的3层18%减怪物总伤 减速 冰缓的控制手段配合高输出反哺下生存
但是相比较肉的职业还是脆了不少~高层腐化300+ 多增伤词缀很容易gg~哈哈
毕竟手短
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