这是一款容易上手且内容丰富的游戏,游戏支持简体中文,也有难度模式选择,首先剧情有分主线和支线,推动剧情的方法是在地图上操作的,游戏会自动保存,而游戏有一个比较特别的概念,叫做信念值。
信念值
信念值就是玩家在游戏内所做的选择分为3个路线,分别为道德、自由、和功利,如果选择不同的路线将会决定未来的小伙伴加入队伍,也会决定不同的游戏走向和结局,而这些选择会在对话的3选1中决定,如果全选道德的话,可能会触发三个国家和睦相处,选自由的话,主角和小伙伴们会退出江湖,如果选择功利的话,可能会一统世界什么的,但这些3选1的问题答案,就只能靠玩家自己去意会了,因为我也不知道答案的内涵。
战斗机制
战斗前会有一个时间准备,可以查看单位的部署和战场情况,你也可以去买药或者去升级武器,那就是要去驻扎所了。
站位和行动顺序就得看敌方的阵容以及属性来安排,毕竟玩过战旗类游戏的人应该都知道,蓝格子是安全区域,红色格子是危险区域。
你每一个行动都可以选择两个指令-动作和道具,其实也就是攻击或者吃药恢复了。
战斗设定来说就是高打低有伤害加成,背后攻击会有暴击,如果身边还有队友的话,可能还有追击。
能力值和异常,每个角色都有专门的定位,比如管家就是专门加增益的辅助了,总之增益和异常有很多种类,玩家会在游戏慢慢解锁。
地形效果
比如积水可以导电,冰冻可以减速减命中率,有的还可以阻挡行动路线。
还有每击败一个兵有可能会掉落东西,但要移动到掉落的格子才可以拾取,还有一点要注意,就是选择人物的面朝方向,不要把背留给对方,不然会吃上一击重重的暴击,得不偿失。
战斗胜利
会获得两种货币,一种是金钱,一种战巧点数,金钱可以用买一些普通的道具,战巧点数可以买贵重的道具,包括技能、升级兵种什么的。
随着剧情的推进,主菜单会解锁一些新的地图和NPC,NPC有不同的功能,基本上解锁的NPC都会在驻扎所里面
驻扎所
铁匠铺就是升级武器和技能什么的,武器等级分成3个阶段,随着武器等级的提高,可获得的强力武器技能也会增多,同一等级内的武器技能课自由取得,但取得顺序越靠后,所需材料就会越多。
如果你一个武器有不同的技能,还可以互相切换。
驻扎所有个道具商人,也就是最先解锁的NPC了,可以购买药品和饰品之类的道具,后期会开放酒馆和行铺,酒馆老板娘可以做一些战斗练习、升级的地方,如果你觉得人物等级低了就来这里吧。
行铺是一名目光锐利的老人,他这边是用战巧点数的地方,我们可以找他兑换绝技,勋章什么的,晋级也是在这里晋级的,也就是兵种升级了。
每个兵种有三个阶段,基础高级和顶级,都可以来行铺升级。
RPG环节
简单来说就是可以操作主角的地方了,可以说是探索要素,简单来说就是有什么道具就捡起来,可以和所有人对话,特别是对话,可以了解游戏的世界观,还有收集情报,因为情报镇的很重要。
游商,通常会偶尔出现在RPG环节里,他可以售卖稀有道具,看到的话就尽量买吧
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