我是《远古传说》主策菠萝,终极内测已经进入第四天了,我一直在关注着游戏的状况和论坛里友友们的声音。这是《远古传说》的首次付费测试,是我们正式上线前的第一步。相比巅峰内测,我们在这个版本中调整了较多的东...

我是《远古传说》主策菠萝,终极内测已经进入第四天了,我一直在关注着游戏的状况和论坛里友友们的声音。这是《远古传说》的首次付费测试,是我们正式上线前的第一步。相比巅峰内测,我们在这个版本中调整了较多的东西,都是为了适应正式上线的版本,为了尝试游戏的正式运营。

但是从目前游戏的状况与友友们的反馈看来,我们这次的调整工作做得还不够好。菠萝看到不少友友对于游戏内的功能指引、功能介绍与提示还有游戏体验的反馈,觉得游戏内新手指引不够完善,功能提示不够详细不够明确,让大家的游戏过程会存在疑惑,而系统产出也变得太少,影响到大家的体验。

这两天,菠萝与同事们一直在研究与讨论,《远古传说》在哪些方面还需要改进。目前初步得出的方案是:

1. 改善游戏的指引功能,在各个系统与模块增加详细的介绍与指引,包括道具产出途径、玩法介绍、难度提示等方面。

2. 优化并明确各个玩法的定位,调整难度,让友友们在游戏的过程中可以明确知道各个玩法的用途与难度。

3. 调整游戏内的产出,例如提高主线副本和野外地图外怪物的普通掉落、增加装备的产出途径等。

更具体的调整方案,我们会尽快制定并实施,希望友友们能够给予我们信心与时间。

在终极内测中,外观系统首次上线了,各时装、坐骑、炫武等道具的定位与定价也处于一个测试的阶段,菠萝会根据友友们在本次测试的反馈对价格进行调整

终极内测将会在1月18日0:00结束,而不删档测试将会在1月27日开启,我们会利用这段时间尽力做好游戏的优化调整工作。

为了感谢友友们一直以来对《远古传说》的支持,在不删档测试中我们为大家准备了福利超高的活动,比如说我和小蛮子筹备了很久的宝马活动,另外还有数十万支付宝红包将会在不删档测试中发放。

对于本次测试中出现的种种情况,菠萝表示非常的抱歉,各位友友,真是非常对不起!也希望大家能够相信菠萝,一定会把《远古传说》做好,绝不辜负大家!