剑与远征SP恐魔技能是什么?剑与远征游戏上线全新角色SP恐魔,作为游戏的第二个SP角色,强度自然是可以上纲上线的,九游小编来介绍下SP恐魔的技能效果与强度情况。
必杀技-梦魇降临
埃兹制造一次梦魇波动对所有敌人造成280%攻击力的伤害,并使敌人在20秒内无法释放必杀技,同时埃兹将战斗场景切换为梦魇梦境,持续10秒。在自身造成的梦魇梦境期间,埃兹无法获得能量,但每隔4秒会再次制造一次梦魇波动。自身造成的梦魇梦境期间,战场汇总没存在一个失去心智的敌人,都会使埃兹的急速提高10点。每当友方使用必杀技时,埃兹额外触发一次梦魇波动,至多因此触发2次。
疯子评价:在原本禁魔的基础上,增加的场景切换的效果,同时强调了友军必杀技释放后获得联动的伤害效果。梦境之中,恐魔获得额外的急速效果,SP恐魔会更加依赖大招的开启。
深堕梦魇
战斗开始时,埃兹会使对称位置的敌人陷入噩梦中,敌人累积受到40%最大生命值的伤害或持续10秒后醒来。埃兹受到控制效果,受到伤害降低16%,使控制来源陷入噩梦之中,敌人累积受到20%最大生命值的伤害或持续5秒后醒来。
疯子评价:一个对位控制技能,让SP恐魔在JJC中更具进攻针对性。
心智鞭笞
埃兹操控梦魇触须,对目标范围内敌人造成260%攻击力的伤害并抽取敌人的心智,持续8秒。每个敌人在失去心智期间韧性降低12点,同时我方所有友军获得6点韧性提升。敌人在失去心智期间,再次被抽取心智,会被额外恐惧2.5秒。每次受到来自埃兹的伤害,都会使后续受到来自埃兹的伤害提升6%,效果至多叠加至24%,并会在心智返还时清空。
疯子评价:一个软控增加恐魔自身对其的伤害输出,同时增加我方友军的韧性效果。
噩梦传递
埃兹将梦魇能量凝聚为实体,投掷向目标敌人,造成260%攻击力的伤害,并使其眩晕1秒。如果成功眩晕敌人,则梦魇能量会在眩晕结束后弹向下一个敌人,造成同样的伤害与效果,知道被抵抗一次或成功弹射至6次。埃兹自身造成的梦魇梦境期间,时钟弹射至上限次数。眩晕还会削弱敌人20点能量。每次弹射到失去心智的敌人,本次弹射后续伤害提升15%攻击力,并且后续弹射能够抽取敌人的心智。
疯子评价:一个控制性伤害技能,联动大招梦魇梦境和抽取心智的效果。
被动-梦境隐匿
战斗每经过10秒,埃兹会进入梦境世界并免疫一切伤害和控制效果,持续8秒。梦境世界崽子能够正常释放技能,且急速增加20点,造成的伤害提升25%。埃兹每次进入梦境世界,都会使下次进入所需战斗计时增加4秒,下次梦境世界持续时长减少2秒,但至少4秒。每次友方英雄因韧性陈宫抵抗控制效果时,CIA次进入所需计时减少0.5秒。
疯子评价:这个技能相当鹰霸,简单地说,就是你打不到我,我能打到你。并且多次提到韧性这个技能,看来策划是有意将后来的特殊属性机制与英雄技能挂钩。
以上,就是新英雄SP恐魔的技能。又是一个大佬的玩物,平民玩家宣告本周并没有新内容可玩。
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