《英雄之时》游戏中玩家的开局是很重要的,一个好的开局可以让玩家的游戏难度降低很多,并且在游戏的体验上也会好很多,可能还有玩家不知道怎么开局会比较好,下面小编就给大家整理了一下关于开局的思路,一起来...

《英雄之时》游戏中玩家的开局是很重要的,一个好的开局可以让玩家的游戏难度降低很多,并且在游戏的体验上也会好很多,可能还有玩家不知道怎么开局会比较好,下面小编就给大家整理了一下关于开局的思路,一起来看看吧!

《英雄之时》开局思路分享

《英雄之时》开局思路分享

第一天:起酒馆招两个跑腿英雄,两个跑腿英雄把兵全给你的主力英雄,然后去周围看一下视野。注意一下方尖碑有没有怪物,怪兽构成怎么样。(方尖碑早打早挖宝,早挖宝早有资源){跑腿英雄只捡垃圾占资源不打架,主力英雄只打架不占资源点,如果有合适且二级就能点的辅助技能的话可以去摸一下宝箱升个级,不然宝箱如果不远的话也给主力英雄吃最好}

第二天:起二级兵建筑,招满所有人给主力英雄,然后主英雄去打矿点(这时候附近默认中立实力的话基本必有2简单战力差矿点,注意打战损){二级兵建筑和酒馆有几率会有前置建筑要求,出现了就开新档,不然影响发育}

第一周:最好能起四个产能建筑和医疗所,其他最好起基地建筑,不然缺钱很严重。

推荐跑腿英雄可点技能:

募兵术:每级增加所有城镇单位的每周增长20%。(这个增长是在原产能上增加的,不吃堡垒或者大本营的额外增加)

水银:招史莱姆用,一级效果是每天自动花费一水银招募四史莱姆。之后每级提升2只史莱姆,但仍然只消耗1水银。

理财术:一天给250金。每级提升250金。

王权:第一级降低百分之20在城镇的招募费用。之后每级大约降低百分之10(为什么是大约,因为100-80-70-55-45-40-35)

规划学:在你的城镇建造建筑费用减少20%(第一级效果大约是百分之20,后面每级提升大概是10%-20%。。。)

狩猎:大地图跟踪足迹寻找野兽,然后把它干掉拿东西。/驯养:大地图跟踪足迹寻找野兽,干掉他再把它秽土转生变成自己的。

后勤术:增加移动力,每等级增加5点。

《英雄之时》开局思路分享

以上就是关于《英雄之时》开局思路分享的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家顺利开局。