《艾尔登法环/Elden Ring》好玩吗?连续肝了10个小时打完了葛瑞克,评论都在说优化差,这个我自己也感觉优化不太行,但主要是在草地,打boss的时候基本没啥问题。主线Boss都给你圈场地了,和以...

《艾尔登法环/Elden Ring》好玩吗?连续肝了10个小时打完了葛瑞克,评论都在说优化差,这个我自己也感觉优化不太行,但主要是在草地,打boss的时候基本没啥问题。主线Boss都给你圈场地了,和以前的系列是一样的。说几点老玩家的感受,想入坑或者犹豫的可以看看。

 

【游戏】艾尔登法环好玩吗?

 

直观感受:

 

1,这难度只比魂系列高。主线第一个boss就堪比魂3猎龙铠的强度。如果没玩过魂系列或者血缘,或者日式RPG都没碰过的,应该直接会被劝退。

2,我看到有人说小怪疯狂放技能,不公平了啥的。其实你在地图上能找到很多类似技能,我打骑士全是放学的战技。他们动都动不了。所以我觉得公平这个核心并没有太大变化。

3,地图的难度是一块高一块低的。你可能一不小心闯进后期地图。但你自己应该能感觉到哪里强哪里弱

 

优点:

1. 确实做了一个很有幻想味道世界

2. 战斗系统结合了前面所有系列的作品。包括只狼的潜入,魂和血缘的反击处决。这一代的处决的手感很不错。不知道是不是我换了耳机的原因。

3.角色设定还是很大胆。你看到二指就会明白。

 

缺点:

1. 优化我就不提了,大家都感觉到了

2. 地图的把控能力降低了,可能是因为地图全连接了,没有那种让人出乎意料的感觉了。但是城堡感觉没那么有味道了,第一个城堡挺直来直去的,一下就走完了,捡了个钥匙,开了个门,坐了个电梯就没了,当然也有可能我没探索全。

3. 翻滚延迟的效应更加明显了,魂3还只能稍微感觉到。这次你能明显感觉到,你按了翻滚,没出来,然后被打到,僵直结束,接着自动翻滚。可能是boss,小怪的攻击频率都加快了,然后这个效应被放大了,这我觉得是最大的缺点了。

 

目前来说我还是推荐的,不过私心来说我是不希望他这么火的。那么,以上就是《艾尔登法环好玩吗?》的全部内容了。我是九游游,非常感谢大家的阅读,以下是推送消息:《艾尔登法环剧情结局大全!》《艾尔登法环好玩吗?》《艾尔登法环为什么叫老头环》《艾尔登法环新手开荒》