玩了几小时这游戏打击感和新手引导都相当不错,养成玩法也充足,就是职业太少了,这游戏基础职业就只有三个基础职业,不过每个职业可以转职,对应两个进阶职业。每个职业特性不同,攻击距离、技能释放、输出能力、以...

玩了几小时这游戏打击感和新手引导都相当不错,养成玩法也充足,就是职业太少了,这游戏基础职业就只有三个基础职业,不过每个职业可以转职,对应两个进阶职业。每个职业特性不同,攻击距离、技能释放、输出能力、以及控制能力也有差别。战士是近战职业、猎人是远程风筝职业,学者是法术职业。

超能守护者什么职业好?哪个强势?

战士

基础职业

强大的近战职业,力量惊人,擅长冲锋陷阵。

进阶职业:狂战士、雷神

经过极端的肉体磨炼而完成进阶,精通近身格斗,拳脚之间不仅能造成大量伤害,还能持续控制对手,最终爆发出足以碎裂大地的一拳,从而终结对手。

猎人

基础职业

远近皆可,身手敏捷,擅长用多变的攻击技巧控制并伤害敌人。

进阶职业:神射手、游侠

拥有灵活的身法和非凡的弓箭造诣,并掌握了冰系元素的力量。能在腾挪跳跃间躲开攻击并用弓箭牵制,使用追踪性的箭矢打击敌人,并且能够在短时间内射出大量的寒冰箭矢,穿透敌人的防御。

学者

基础职业

精通元素与科技,能同时使用魔法和机械造物进行攻击。

进阶职业:机械师、魔导师

转职后变化不足,我转了雷神不用那个变身技能都不知道自己转了职,也就外观变了一下,变身还有cd,平时也是拿剑,没有区分度。

战士还能嘲讽晕眩很奇怪。总的来说就是特征不明显吧,游戏底子玩法还不错,希望能往职业这方面更深入优化吧,比如基础职业坦克牧师这些。