艾尔登法环武士如何加点?许多小伙伴都非常喜欢武士这个职业,但是不知道武士怎么玩,如何加点。下面小编就带来艾尔登法环武士加点分享,一起来看看吧。
艾尔登法环武士加点分享
构筑说明
职业:武士
武器:打刀(初始武器)
盾牌:大乌龟壳
护符:曲剑护符
战灰:鲜血斩击
骨灰:水母
其余位置随意
我选择武士开局目的,主要是为了自带的初始武器【打刀】。这把武器附带“出血效果”,而本作中包括BOSS的各种人型敌人都弱出血,上去砍几套就能叠出一次大伤害,打BOSS会非常效率,而且打刀自带的战技居合伤害也很可观。
盾牌我选择的是【大乌龟壳】,这个盾物理减伤100,附带战技使用后可以提升防御强度,虽然是中盾却能玩出大盾的效果,可以安逸地进行防御反击。因此护符我也选择了强化防御反击的【曲剑护符】。
战灰我强烈推荐趁早去拿【鲜血斩】,这个战技会消耗血量释放一记出血属性的“不死斩”,伤害超高且基本无视抗性,削韧也很高,遇到砍不动的BOSS就可以掏出这招逃课,但注意使用这招务必时刻留意自己的血量。
召唤物我选择了水母。水母本身虽然没啥攻击欲望,但它的血非常厚,且单次攻击削韧超高,并附带中毒效果。当BOSS压着我们打的时候,水母往往一发就能打断BOSS攻击并吸引仇恨,担当为我们增加输出时机的“坦克”的作用。
实战讲解
平时遇到小怪,想稳妥打就顶着盾玩防御反击,人型敌人可以直接打出硬直后处决,基本就是白给。
遇到BOSS战,进门先放一个水母,等BOSS被水母吸引仇恨就上去砍两刀,当仇恨转移到我们身上之后就拉着盾观察,等防反时机,仇恨再被水母拉过去就重复上述过程,几轮下来BOSS出血槽也爆了。当BOSS血量所剩无几的时候,可以双持打刀,寻找机会使用战技【居合】,来个几下即可斩杀。
我用这套配置一直打到了第二张大区域,基本上可以轻松应对各种战斗。
加点建议
武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点生命,副点灵巧,另外要拿起乌龟壳需要14点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。
物品位置
打刀:武士开局自带
大乌龟壳:宁姆格福南方摩恩城附近,篝火-摩恩城(城墙南方)旁边有个上升气流,通过气流跳上高塔,面前就是。
曲剑护符:宁姆格福主线史东薇尔城,选择从正门侧面进去的路线,流程拿钥匙的黑屋子里。
鲜血斩击:宁姆格福西方海德要塞,进入要塞走到顶上,击败精英敌人之后获得。
水母:宁姆格福史东薇尔城之前,篝火-风暴山丘的破屋里面与NPC对话获得。
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