各位亲爱的友友:
大家好,我是《远古传说》主策菠萝,《远古传说》终极内测进入第二天,已经有大批勇士在游戏中为了荣誉,为了胜利而拼杀了。为了保证大家的游戏体验,菠萝和同事们一直监控着游戏内的各个模块,争取及时修复游戏内出现的问题。
目前已发现问题的解决进度如下:
1. 由于游戏逻辑错误导致个别玩家充值不到账的问题,已于昨天更新补丁修复,并对不到账的充值进行了补单。
2. 在设置隐藏其他玩家之后,进入竞技场会无法看到对手,已经安排开发人员修改配置。
3. 闪退与掉线的问题,已经安排开发人员进行定位,并进行机型适配。
4. 拍卖行不显示装备的问题,已于13号晚上修复。
友友们如果发现游戏内的BUG,请到BUG建议收集贴提交,我们会逐个验证核实。
目前,菠萝收到了不少友友对游戏内新手指引或设置的反馈,觉得游戏的新手指引不够完善,一些功能的提示也不够多,使游戏过程中目标不够明确,经常会感到疑惑。菠萝对大家的反馈进行了收集和筛选,总结出了下面这些优化项,并安排开发人员进行优化。一定会让游戏的流程更加顺畅,新手指引更加详细和智能。
目前的优化项:
1、新增加一个游戏内资源获取途径的界面,玩家可以通过这个界面知道各类资源的获取途径,并可以在界面中直接跳转去。
2、在部位训练、宝石合成、宝石镶嵌、附魔、升星、技能符文解锁这些界面中增加对应的消耗资源的获取途径按钮,点击可以显示资源的获取途径。
3、在游戏各类操作的过程中,出现了钻石、白金币、血岩碎片、金钱不足的时候统一弹出提示框,在提示框中提示各自的获取途径并可以选择直接跳转。
4、提高主线副本和野外地图外怪物的普通掉落。
5、增加大秘境、组队副本、单人活动这些PVE内容的高阶装备产出和非绑定装备产出,让不喜欢战场PK的玩家也有机会得到高价值的装备,特别是可出售的装备。
6、第一天在37级完成了所有主线任务之后会增加一个对活动的引导,引导玩家点开活动界面去完成活动和悬赏来获取经验继续升级。
7、优化组队副本的怪物难度,保证达到等级的玩家在组队的情况下均能通关普通难度获取奖励。
8、适当降低世界等级为40时,战场怪物的攻击力。
9、增加战场boss和宝藏洞穴的下次刷新的倒计时显示。
另外,老玩家们都关系和喜爱的技能卡与被动技能系统由于数值还没达到让我们都满意的标准,本次测试暂时不开放,之前没有及时告知大家,真是非常抱歉,菠萝希望大家可以谅解。
为了感谢大家对《远古传说》的支持,所有在本次测试达到70级的友友,在1月下旬不删档测试中都可以获得专属外观道具一个。
《远古传说》仍未做到最好,菠萝感谢大家对我们的支持,我们会认真对待每一条建议与意见,不断优化游戏,绝不辜负大家!
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