原神2.5版本终于正式上线,而全新的敌人也终于在本次的活动地图中登场,作为备受玩家争议的敌人,黯色空壳的整体强度不出大家所料,整体强度一般但机制依旧非常恶心,所以本期出来简单的分享一下...

 

原神2.5版本终于正式上线,而全新的敌人也终于在本次的活动地图中登场,作为备受玩家争议的敌人,黯色空壳的整体强度不出大家所料,整体强度一般但机制依旧非常恶心,所以本期出来简单的分享一下,针对这个敌人的打法。

针对黯色空壳的打法建议:永冻体系冻结打法、风系技能牵引打断、纯奶无盾就是莽

原神针对黯色空壳的打法推荐

作为备受大家争议的新敌人-黯色空壳,很多玩家实际上对他的讨厌并不是他的强度以及相应的血量,更多的反而是它的机制,虽然现在的整体强度不高,但有着流血狗的先例,谁也不能保证后续是否会增加更强的boss敌人。

1、永冻体系打法,比较推荐的是莫甘娜组合,作为被削弱的敌人,黯色空壳在冰属性的抗性上几乎没有,这也就导致了它可以被永冻体系克制,在对战中只需要挂水上冰即可保证持续性的冻结,再加上本身的行动迟缓也不用担心,如甘雨这类需要安全输出环境的角色,也可以在没有护盾的情况下对其进行远程输出打击。

原神针对黯色空壳的打法推荐

2、风系角色牵引,这个还是比较容易被发现的,毕竟这个敌人被砍的非常容易被风系技能牵引,现在可以被所有的风系技能打断以及被聚集,可以说被风系角色克制的相当严重,所以如果舍不得钟离的话,也可以在队友中塞进一个风系角色打断敌人的进攻。

原神针对黯色空壳的打法推荐

3、纯奶无盾玩法,这个没话说,游戏公司就是希望我们就是用这种方法进行游玩,只需要在队伍中不携带任何带有护盾的角色即可,基本上携带一个治疗角色就可以了,只需要直接上去对战即可,可以无视他的击盾回复的效果,虽然很讨厌被强制用这种玩法,但是很实用。

整体上来看,虽然现在黯色空壳的强度很低,毕竟本身的机制非常引起玩家的反感,所以在设计强度上有意进行了削弱,但是后续如何不敢保证,并且一旦进入深渊的话,强度必定会得到加强,到那时会怎样就不知道了!