泰拉瑞亚《Terraria》生存第一天攻略 在进行了角色设置,地图创造,按键改动之后,我们相信居民已经蓄势待发了,那么,开始游戏! Game Start!你会发现你在一片森林里,这里有向导,有树木...

泰拉瑞亚《Terraria》生存第一天攻略

在进行了角色设置,地图创造,按键改动之后,我们相信居民已经蓄势待发了,那么,开始游戏!

Game Start!你会发现你在一片森林里,这里有向导,有树木,有泥土,还有偶尔跳过的史莱姆(请灵活运用游戏内置wiki查询,下不再表)。温暖柔和的风吹过,你感到十分地惬意——你也有可能从雪地或空岛天神下凡,这是后话暂时不提。要注意,现在可不是休息的时候,毕竟弱如史莱姆也是有一定攻击性的,所以你要尽量在第一天就把自己武装到牙齿。

小目标:与史莱姆作斗争

虽然挖三填一未必不是良策,但我想你应该试着挑战自我。

首先我们看看手头的可以利用的工具:

铜质短剑

铜斧头

以及铜镐

铜质短剑是一件非常强力的武器,但从编者角度看,它并不适合你这样的新人,所以我们选择把它扔掉。

斧头可以用来砍树,在泰拉瑞亚里,砍树根会使整棵树倒下,从而更加快捷的收集木材。斧力越强,砍树的速度越快。不过无论等级,所有带有“斧力”字样的工具都可以砍倒树木。

镐子可以挖掘实体方块,包括但不限于泥土,岩石矿物和放置的木头和家具。有些矿物和物块挖掘需要更高的镐力,同时镐力也会影响挖掘物块的速度。

这个时候我们可以先砍上几棵树,然后你需要打开你的背包,在你的背包下方有一块区域——那是你的制作栏——做一个工作台之后,把它放在地面上。

在泰拉瑞亚里,工具站不需要打开,我们站在它附近打开制作栏就可以直接制作需要工作台环境才能制作的物品了。

你刚刚问“诶,我铜质短剑呢?”

我们先做一把木剑,一身木甲。

在泰拉瑞亚里,盔甲大多提供防御,防御令你可以降低敌怪和大多数其他伤害源所造成的伤害。在一般情况下,装备一套相同材料制作而成的盔甲便可以获得额外的套装奖励效果。

平日,总有一些,蹦蹦哒哒,有很大可能会打扰到你。我们目前在森林里能见到的史莱姆有这几种:

绿,蓝,紫,以及目前威胁最大的粉色史莱姆。

这几种史莱姆除了掉落一点钱币和1-3的凝胶之外还会有0.014%的概率掉落史莱姆法杖;粉色史莱姆(小粉)会掉落2金50银和25-50的粉色凝胶,史莱姆法杖的掉落也会提高至1.4%。凝胶可以用来制作作火把等有用的东西,虽然它“易燃又美味”,但事实上它在游戏中并不是可食用物品。

史莱姆的行为为两小跳抖动后一大跳,把握好规律即可利用木剑的击退能力轻松击败。

我们检查一下战利品:首先打开背包,发现背包除了物品栏之外还有钱币栏和弹药栏,钱币栏是装钱币的而弹药栏是装弹药的。在泰拉瑞亚里,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1铂金币,钱币满100会在背包里自动换算。

弹药栏可以装任何可以用作弹药的物品,我们为了腾背包空间可以把凝胶塞进去。

最后,我们再做上一点火把用于照明,并制作一些平台,便可以去稍微近一点的地方探险了。如果地上有太阳花或者蘑菇的话,一定记得顺手采集,这些可以为我们将来酿造药水作准备。同样的,石头也要顺手采集。

来吧,别让史莱姆拦住你的脚步,真正的旅途才刚刚开始呢!

当你朝着离出生点更远的地方行进,你可能会发现以下几种地形:沙漠,雪地,猩红/腐化。

沙漠地形:

沙漠是大量的沙子和仙人掌的代名词。

你可以用斧子砍点仙人掌,这是一种十分实用的合成材料,可以用于合成包括但不限于武器、盔甲在内的一些物品:

仙人掌剑和仙人掌套装。

要在工作台旁边制作,此外在沙漠,还有同样可以用于酿制药水的药材:幌菊,遇到了就顺手采集回去,游戏中后期也一样用得着。

沙漠表面的敌怪有这几种:

沙漠史莱姆:

和其他史莱姆一样,除了颜色和一些属性不一样之外没别的什么过多区别。

秃鹰:

沙漠的飞行敌怪。当我们靠近或攻击秃鹰时,它会开始飞向并将在你的上方盘旋,然后猛扑而下攻击。

秃鹰会追击玩家直到死亡。

它只掉落钱币,如果你并不缺钱,或者也不是怪物旗帜的收藏党,没必要杀雕。

蚁狮:

蚁狮是一种原地固定的、可远程攻击的敌对生物,它们会从嘴里向你的方向射出沙块。蚁狮掉落蚁狮上颚。

值得一提的是,它发射的沙块在大部分情况下——碰撞到物块后会变为一块真正的沙块。

在沙漠,我们可能还会碰到以下场景:

绿洲

绿洲是一种自然生成的生物群落,有几率在地表的沙漠找到。绿洲的主要地形是一池子水,一般情况下周围会生长棕榈树。绿洲通常生成在沙漠的中间。

绿洲周边的区域一般还会环绕着一些灌木丛,比如小型仙人掌、蕨类植物、花。绿洲湖里会生长香蒲,通常还会有蜻蜓在水面附近飞舞。

金字塔:

金字塔是由沙岩砖组成的沙漠建筑物。金字塔相对于一般地形而言,出现的概率较低,大多数生成的世界中不会包含,金字塔大部分埋在地下,其尖端通常会从沙漠地表略微伸出。金字塔包含一条曲折的隧道,通往宝藏室,其中包含独特的战利品。

接着,我们可能会遇到雪原地形:

雪原地形浑身是宝,地面的积雪上长着针叶木,地下为冰和雪居多,都是有用的材料。针叶木在游戏前期所制作的武器、盔甲所提供的属性都比普通的木质武器、盔甲所提供的属性要多,并且家具、方块由于其优雅的造型也被大多数人所喜爱。地表雪原的白天敌怪也只有一种:冰雪史莱姆。

和其他史莱姆不同的是,我们受到冰雪史莱姆伤害时会概率生成一个“冷冻”的Debuff会减少我们的移动速度。

在专家模式下,你如果浸泡到雪原的水里也会受到这个Debuff的影响。

雪原同样也有药材土特产:寒颤棘,遇到了就带回去吧。

猩红/腐化/丛林:

前面的区域,以后再来探索吧!

这几种地形只能说是新人杀手,老手也极易在这里翻车,我们就先开溜吧。

讲回上一章末尾所提到的东西,火把与平台。

火把可以将黑暗的地方照亮。

可以当作移动光源,另一种是插在地上或者墙上作为固定光源。

而平台就是泰拉瑞亚这个游戏前期的必需物品——

当我们需要过河时,可以使用平台搭路。

当我们需要爬墙时,可以使用平台垫脚。

当我们需要过坑时,可以使用平台填坑。

这么好用的东西不先做上一组嘛~

当然,如果你在地图上看见了宝箱,

不要放过视线内任何一个宝箱!!

我们把里面的东西洗劫一空,然后,用镐子把箱子挖走——要对自己好一点,成年人嘛,全都要。

太阳转瞬即逝,望着西斜的日影,你我陷入沉思...

为什么这个世界的太阳是自西向东转的...?

不过来不及考虑那么多了,我们得趁日落之前好好准备,迎接来自黑暗的挑战了。