相信不少小伙伴都在期待宫崎英高新作《艾尔登法环》,为了帮助小伙伴们尽快上手游戏,BIUBIU艾尔登法环地图工具即将登场啦,在这里你可以看到包括宁姆格福、史东薇尔、赐福等的详细地图,地图上不仅有全敌人标...

相信不少小伙伴都在期待宫崎英高新作《艾尔登法环》,为了帮助小伙伴们尽快上手游戏,BIUBIU艾尔登法环地图工具即将登场啦,在这里你可以看到包括宁姆格福、史东薇尔、赐福等的详细地图,地图上不仅有全敌人标记,全地宫标记,还有全物品收集,满足你的需求!

在《艾尔登法环》中,我们身为褪色者,在这个魔幻神秘的大图上骑着灵马一路绝尘,击败所有强敌成为艾尔登之王! 非常幸运,作为一名资深魂系老粉,这次的艾尔登法环媒体线下试玩活动,我也有参加。由于之前没有参加过网测版,所以这一次的体验,对本人的冲击可以说是十分巨大。

从箱庭走往大世界

正式版的职业和之前的网测版不同,热门职业魔法骑士和白狼战鬼都被移除。新加入的则是形似格里菲斯受难时的囚徒,形似刺客信条的密探,还有官方玩梗的来自芦苇之乡的武士。

没怎么捏人,笔者选着流浪骑士就直奔第一个场景——侯王礼拜堂。推开一扇散发着危险气息的大门,开阔的圆型空间当中,魂系标准的开场杀BOSS立刻登场。有玩过网测版的老哥指出,这是在史东薇尔城堡的接肢者蜘蛛人。毫无悬念的剧情杀以后,一段由老婆大人梅丽娜主要的剧情CG,把咱们带到了梦开始的地方——漂流墓地。

这应该就是游戏的新人练手场景,毕竟小怪都是像黑暗之魂3新手墓地那些活尸一样弱。一路砍杀击败一个伪装成BOSS的葛瑞克士兵以后,笔者终于来到了艾尔登法环第一个真正的开放世界区域——宁姆格福。映入眼帘的是满地的翠绿,高耸入云的黄金大树,零星散落的建筑物残垣断壁。充满生机,却又暗藏破败,这无疑就是咱一直追求的魂味。

开放世界与箱庭世界的完美结合

在艾尔登法环的大地图里,除了地表上的要素众多。宫崎英高就连地底世界也没有放过。笔者在宁姆格福总共逛了3个地宫,其中两个有地宫BOSS镇守。从宽广无垠的大世界进入幽暗狭窄的地宫那一刻,笔者的心情瞬间从放松和好奇,变成了紧张和压抑。经典的宫崎英高恶意遍布了地宫的每一个天花板,充斥在每一个拐角。还好地宫BOSS不算难打,而且本作的赐福点(篝火)往往离BOSS都比较近,玩家们重新挑战的成本相当低,这也算是变相降低了游戏难度了。

别忘了昼夜之差

在捣毁了两个地宫,拿到BOSS手里一直捏着的“灵魂骨灰”以后,笔者一路向北,杀穿了关前废墟,一路闯荡到了风暴关隘。与《血源诅咒》长期血色的月亮,《黑暗之魂》中长期暗淡的太阳不一样,艾尔登法环的世界有了昼夜系统。在晚上玩家们可以更方便潜行暗杀,但笔者发现在晚上的时候,宁姆格福会多了一群蝙蝠恶魔一样的敌人游荡在大陆上。而一些重要的NPC也只有在晚上才会出现。

例如晚上才会出现在赐福点的“白雪魔女”,如果玩家一直狂推刷图,没有在晚上赐福,那么就会与这位重要NPC以及其赠与的重要道具“招魂铃”失之交臂。之前在地宫拿到的“灵魂骨灰”也会因此而无法派上用场,游戏难度自然也会变得更高。所以笔者建议玩家在艾尔登法环的世界里放慢推主线的脚步,骑着灵马多多探索这由宫崎英高和乔治·RR·马丁共同构造的开放世界,一边感受制作者带来的诚意,一边也为自己的角色刷足卢恩,为接下来的BOSS战做足准备。

极具魄力的BOSS战

正如前文所述,笔者就是那个为了赶进度而忽略了艾尔登法环世界探索的冒失鬼。骑着灵马一路跑酷到噩兆马尔基特面前,不但血量攻击力低下,就连招魂铃也因为缺少关键道具而无法使用。可想而知,一个只能打近战的流浪骑士根本无法与噩兆硬碰硬。在一次又一次的接近击杀又被无情反杀以后,笔者就这样足足卡了3个小时,看看时间已经没有办法回头刷卢恩升级了。再最后5分钟,就连新场景圆桌厅堂都没探索完,体验时间就结束了,实属相当遗憾。

不同色调不同主题的世界

相较之下,其他媒体的一些老前辈可能因为玩过网测版,准备较为充分的缘故,他们所探索出来的新元素比笔者多了不止一个数量级。有一位极限跑酷的老哥甚至探索出了宁姆格福以外的大地图。例如红色为基调的“盖利德原野”,这里是“野兽祭祀”古兰格的地盘,玩家可以在“野兽神殿”中获得网测版中的神级法术“抓痕圣印记”。

又譬如蓝色为基调的湖之利耶尼亚地区,这里是艾尔登法环背景故事里,辉石魔法学派的发源地和根据地,与《血源诅咒》的拜尔金沃斯学院有异曲同工之妙的“雷亚卢卡利亚学院”就坐落在此地。更多危险的敌人和厉害的魔法,正等待着褪色者的挑战和发掘。

结语

总而言之,艾尔登法环是一款完全满足了喜欢魂系奇幻玩家所期待的开放世界游戏。还有10年,游戏就要解禁了,BIUBIU加速器除了为大家的联机保驾护航,还将第一时间上架实用的地图工具,为各位褪色者成为艾尔登之王的旅途更添助力。