死亡细胞2.8测试版更新了什么?近期游戏的2.8测试版已经正式上线了,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来死亡细胞2.8测试版更新内容一览,快来看一下吧。
死亡细胞2.8测试版更新内容一览
游戏平衡
小幅度下调Big Gold Gorger和Mimic(新敌人)的伤害。
提升了Evil Guillain的反应速度和伤害。
迈达斯的黄金(新变异)现在可以被拍脸血瓶触发。
吸血(技能)针对绿流的加成:重武器每次攻击的会血量翻倍。
战矛(武器)伤害上调,但是它现在不再归类于重武器了。
镀金(新变异)不再能保护玩家免受诅咒伤害(原本就是这么打算的)。
在带有镀金变异的时候受伤现在会重置无伤连杀计数和boss的完美击杀。
bug修复
“某个我们不愿意剧透的、拿袋子的敌人”现在已经从训练房移除了。
深海巨口现在能正常显示暴击。
现在到达山巅城堡就可以解锁银行。
修复了掘金者(新武器)在时钟室导致的崩溃。
逐利匕首的攻击没有冷却,导致它有奇怪的攻击动画,在前一个动作还在后摇的时候就开始了下一次攻击,破坏了游戏的平衡性和它的效果。
本地化
加入了大量的2.8内容(背景知识房间,提示等)。
英语的修正。
配乐
加入了大量的效果音。
主背景音乐更新。
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