我的门派开局选哪两个 我的门派开局天赋选择推荐
我的门派是一款超逼真的门派经营类手游,玩家开局可以通过选择天赋来提升自己作为门派掌门的实力,同时也会影响到后续的发展,那么开局选哪两个天赋比较好呢?下面小编就为大家带来我的门派开局天赋选择推荐!
天赋介绍
《我的门派》游戏里每个天赋都加潜力,并且天赋数值是开局是六选二~
天眷之人:加机缘和魅力;
武道巅峰:加气感和根骨;
先天灵脉:加五行灵根;
丹道宗师:加炼丹和悟性,
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性;
阵道宗师:加阵法和悟性;
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰;
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰;
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩(前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者)。
天赋推荐
武道巅峰:不推荐。(仅提升掌门一人战力,提升量就是3点左右的根骨和气感值,元婴前的战力加成也并不明显。)
器道宗师:必选。(历练队伍五个人,每人三个武器格子,共15个格子的战力加成,效果显著。后期元婴之后的炼器还有成长加成,且不用花费力气多升一个元婴期的炼器师。)
丹道宗师:必选。(本次正式服版本加入了每天最高70个修为丹药的服用限定,意味着从前期到后期的境界提升都会依靠高品质的丹药。且和炼器一样,节省了额外一个丹师的境界提升)
先天灵脉:鸡肋。(提升克制与抗伤。)
阵法宗师:可以靠招收。(这个前期可以来箱子得丹药,且没有境界需求)
天眷之人:鸡肋。(增加劝说俘虏几率、挂机秘境塔。虽说后面挂塔有境界需求,但完全可以后期再招收一个六边形直接传功)
总结,本次版本最强天赋为:【器道】和【丹道】
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