放置文明长矛兵营生产线怎么规划?放置文明长矛生产量怎么变多?下面小编给大家分享一个放置文明长矛兵营生产线,快来看看吧!
放置文明长矛兵营生产线:
农耕时代的基础生产线目标是长矛兵营。
①建长矛兵营(增加控制力)
↓
消耗长矛
↓
②建长矛工坊(增加长矛产量)
↓
消耗木头, 消耗石头
↓ ↓
③建伐木场,建采石场(增加木头,石头产量)
↓
消耗劳动力
↓
④建帐篷(增加劳动力)
↓
消耗食物
↓
⑤建采集营地(或农场)(增加食物产量)
以上顺序就是长矛兵营生产线。
划重点!划重点!划重点!
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●生产线——顺看消耗,逆看产量。
●顺着看的顺序是目标到基础①→⑤,看消耗
●逆着看的顺序是基础到目标⑤→①,看产量
下面是具体操作,变通空间非常大,看不懂没关系,多玩一下游戏就会了,可以大略看一下:
在建设建筑的时候,倒过来,从⑤开始建。
【这个玩法前期烧钱,初期记得领激活码增加钱??】
【这也是为什么时代交替要慢出,为了要攒钱】
建了⑤就建④,再建③,建②,建①
甚至可以直接无脑把每一个建筑先建一个,凑够生产线各个建筑。
然后再考虑平衡。
怎么看平衡?
从⑤开始,按照生产线⑤④③③②①顺序挨个点开每一个建筑。
【逆看产量】
看它的生产内容,看收入这里↓
看上图,圈起来的位置,只看它!他是产出!
●如果是红的,就给它升级。
●如果是绿的,就去查看下一个建筑。
例如:点了⑤采集营地,是绿的。看下一个
点④帐篷,看“提供劳动力”,是红的,就升级,直到数字变绿。变绿就看下一个。
(帐篷这类提供劳动力的都是特殊的,它要看提高劳动力这行)
然后点③采石场,是绿的。下一个。
就点③伐木场,是红的,点升级。绿了,就下一个。
然后点②长矛工坊,绿的就下一个。
然后点①长矛兵营,看控制力。不断给它升级,直到控制力高于85%
(兵营这类提供控制力的建筑也是特殊的,它看右上角,控制力)
谁不达标就升级谁。谁红就升级谁。
某个建筑一直是红的,就一直升级,直到它绿
此时,走完这个流程后④⑤之类的就会很缺产量。
所以再按照生产线的顺序①②③③④⑤回头检查一遍,此时要检查消耗量,见缝插针的给建筑升级,堆至稳定,让产量全绿。
【顺看消耗】
每一个建筑都要检查三项内容:
●生产需要消耗的资源产量
●消耗控制力
●消耗劳动力
这种逆来顺去的建法,会让每个建筑升级时考虑到到它的上下。因此产量很高很稳定。
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具体玩法变通更大:
我个人的玩法在比较慢:
尽可能优先考虑建单个建筑,优先考虑等级凑整。10级20级之类的。
举例,让建筑等级到10级后,
如果钱不够升20级,再考虑在它旁边搭同类,1级的,往10级升。
如果钱够20级,就升20级。然后考虑升30级这样。
。。。。
(农耕时代建筑1级1级升级,遇8进10,初期比较稳。消耗的控制点少一些。)
如果钱不够,无法升上去,再考虑搭同类建筑,让原建筑享受一点相邻加成。
产量高。产量稳。但进度慢,烧钱。
同时有些枯燥。比较佛。
等后面交易所等级上去后,赚钱速度很快的。
注意!萌新一定要注意!
每一个建筑,升到8级以后,直接升级×2升到10级
不要给建筑升9级!
遇8升10!遇8升10!遇8升10!
遇到18就升20!
这样类推。
可以省钱!省钱!
这就是放置文明长矛兵营生产线,希望对大家有所帮助,快去试试吧!
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