文明6胜利方式共有六种:分别是科技胜利,征服胜利,文化胜利,外交胜利,宗教胜利和分数胜利。《文明6》是一款让人着迷甚至上瘾的好游戏,让玩家体验“从水下第一个生命的萌芽开始…到石器时代的巨型野兽…再到人...

文明6胜利方式共有六种:分别是科技胜利,征服胜利,文化胜利,外交胜利,宗教胜利和分数胜利。《文明6》是一款让人着迷甚至上瘾的好游戏,让玩家体验“从水下第一个生命的萌芽开始…到石器时代的巨型野兽…再到人类第一次直立行走。

文明6胜利方式有几种

科技胜利

为什么第一个说科技呢,因为邓爷爷说科学技术是第一生产力嘛?(并不是)事实上最先说这一种胜利方式的原因是因为,这个胜利方式是最容易达成的。你只要简单粗暴地堆学院,造商业区,然后抓几个重点航天城,发展这几个城的生产力,完成全部的太空殖民计划,飞船飞出25光年就可以宣告胜利了。仿佛边上天边说“你们这些憨憨接着打吧,老子上天了!”

难度系数:★☆☆☆☆

爽快指数:★★★☆☆

征服胜利

征服胜利要求所有其他文明失去了其原始首都,如果开局的位置资源不好,那就强军,让其他国家跪下唱征服,是一条不错的思路。毕竟《文明6》也被玩家亲切地称为“野蛮6”,通过战争,把世界上的各个名城都涂成自己的颜色,把其他国家辛辛苦苦建造的人类奇观,抢到自己手上,是一件很过瘾的事情(这种思想很危险)。前期战争的负面影响比较小,趁着金戈铁马的时代,先干他几个首都下来,毕竟枪杆子里出政权,没有“来之能战,战之能胜”的队伍,再绚烂的文明也会湮没在历史长河之中。如果前期没有打出太大优势,只能后期爆末日机甲和核弹来取胜了。不过要小心,AI还是比较会抱团和背刺的。

难度系数:★★☆☆☆

爽快指数:★★★★★

文化胜利

文化胜利要求你能依靠国家的奇观、名胜以及巨作吸引到比任何一个国家都多得到国内游客。砍树、造剧场、换遗物,以及……卖牛仔裤,牛仔裤确实是文化胜利一大神器。后期靠着埃菲尔铁塔(什么埃菲尔铁塔被别人抢了?没关系,文化人的战争称得上是战争吗?)加上源源不断的摇滚大军,让全世界都high起来!或者说,让全世界都起来high!

难度系数:★★★★☆

爽快指数:★★☆☆☆

外交胜利

外交胜利是要求你外交胜利点数率先达到20,即可获得胜利。用瑞典可以到处插手别国内政,是外交胜利的一个捷径。其他的话,前期趁着各国都没什么文明意识的时候,先行抢夺资源。后期开始修复关系,和大家搞搞盟友关系,等战争盟友打人的时候,再送上和平。并且需要抢自由女神像,如果没有抢到没关系,外交转征服(万物可以转征服)。开个玩笑,大量争取使者,争夺联合国话语权。还有一点非常关键的就是抓住敌方间谍,然后让别国赎回,你的大度举动,会让两国更加亲近。然而时间实在是有点长,联合国AI们还经常联起手来打压玩家,让玩家很心累。

难度系数:★★★☆☆

爽快指数:★☆☆☆☆

宗教胜利

如果说外交胜利让人心累,那么宗教胜利就让人累死。宗教胜利要求所有的国家都信奉你的宗教。先抢大预言家创立宗教是必须的,之后怎么做,就看你的玩法了,可以“温和地”用你的使徒到别的宗教的领地放闪电,一波一波地去,把对方的神职人员劈死,然后在上大师传教,洗宗教。当然你也可以选择西班牙的玩法,征服者宗教,你信我的宗教最好,不信我可要打人了奥。征服转宗教~但是需要操作的就更多了,大家洗来洗去,尤其AI有个刚果什么的,非常累人。

难度系数:★★★★★

爽快指数:☆☆☆☆☆

分数胜利

没啥好说的,一个兜底的胜利条件,很难做到玩了半天,玩家和AI加起来什么胜利条件都没有达到。标准速度需要500个回合才能分数胜利,想想吧,一个回合睡觉就能天亮,500个回合呢(小编在胡说……)。反正小编是一次都没打出过这个结局。

难度系数:★★★★★★

爽快指数:0