首先是云上之城“奥林匹斯”回归,其次电能冲锋枪将进入空投,取而代之的是转换者移除空投,而英雄方面密客迎来小重做,而侵蚀被削。 老地图“奥林匹斯”将内容迎来扩充,目的是让玩家的首选战斗区域不在仅限...

首先是云上之城“奥林匹斯”回归,其次电能冲锋枪将进入空投,取而代之的是转换者移除空投,而英雄方面密客迎来小重做,而侵蚀被削。

Apex S12奥林匹斯改动介绍

老地图“奥林匹斯”将内容迎来扩充,目的是让玩家的首选战斗区域不在仅限于实验室和住宅区两处,其他区域将拥有更多的互动可掩体要素,以吸引玩家前往这些新的区域

Apex S12奥林匹斯改动介绍

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大平原将被相位驱动器替换,同时部分地图也会被全新的路径所替代,连接了四周所有战点的道路,可以让玩家能快地前往新的战场。

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当玩家处于相位驱动器时,可以通过开关开启,随后3个战利品球会被传送过来,每次至少有一个黄金球,之后装置会进入45秒冷却。但每次启动地图都会引发一次巨响,周遭大部分战区的玩家都能听到。

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终端是一个巨大的内部战点,也是地图中央的全新中转站,这里有5个入口和较高的平台,这里会直接影响到实验室和盆栽广场之间的连接。空旷的事业可以支持更多的小队在这里作战。

部分地图区域将迎来替换,类似太阳能矩阵、伊卡洛斯和盆栽等地区都将更换相应的位置,这也是《Apex》首次的兴趣点位置更换,而非直接摧毁。

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除此以外,地图的更新还将做出一些细小调整,例如增加额外通路和掩体等,以供玩家可以更好地发动奇袭或是遭遇战。

武器调整:

下个赛季“电能冲锋枪”将进入空投,每发伤害提高(15→17),弹匣子弹数量增加(26→28)

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转换者冲锋枪移出空投,无干扰器,其他空投武器(喷火轻机枪、G7侦察枪、克雷贝尔)不做变化。

插件锤击点回归,可使用武器追加RE-45。

追加新插件“Kinetic Feeder”(中文名还未公布),可以在滑行时自动换弹并减少蓄力时间,可使用武器:和平捍卫者和三重狙击枪。(三重狙击枪每发子弹伤害由23降低21)

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平行步枪和长弓狙击枪不会出现在地面补给,仅可以通过制造器(复制器?)获得。同时平行步枪每发伤害由19降低到18。

传奇调整:

密客:按下技能键无人机将朝着你瞄准的方向飞行,可以快速部署到你指定的位置,并进行扫描。按住技能键可进入常规的无人机视角,无人机UI界面将提供更多有用的信息。

侵蚀:毒气陷阱即使已经被触发仍然可以通过射击的方式予以摧毁。

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