铃彦姬在PVE和PVP中都有不错的表现。在PVE中,铃彦姬在配合食灵的情况下可以打出多段群体伤害,而且动画速度也比较快,很有开发价值。在PVP中,铃彦姬可以利用她多段群体伤害,并且在一定条件下可以不触发对方御魂的特点,带针女/魍魉之匣/日女已时等御魂,起到不同的作用,具有不错的后手反打能力。
一技能[振铃]
一技能并没有特殊的效果,可以不用点满。
二技能[铃焰灼心]
二技能「铃焰灼心,会使铃彦姬在生命少于生命上限75%时,永久进入神火状态。进入神火状态时,可以获得攻击120%的护盾,无法驱散,持续2回合。
神火造成的伤害无视敌方御魂效果。
神火
这里先要给大家介绍一下神火。神火是一个增益印记,当自身血量达到生命上限且未处于控制效果和放逐时,立刻施放1次无鬼火消耗的「五山火祭,效果冷却2回合。
在神火状态中,友方回合结束时,铃彦姬恢复生命上限6%的生命。
主动施放「铃焰灼心!可以使神火冷却重置,恢复生命上限40%的生命,并为自身外的友方目标恢复生命上限12%的生命。
另外,铃彦姬的二技能还有一个效果:受到致命伤害时,将技能替换为心火永明」。
二技能「心火永明]
[心火永明]的效果和青女房有些类似,不同的地方是铃彦姬进入「心火永明]后,可以立刻恢复50%的生命,并且在生命回复至生命上限时复苏,重置神火冷却并将技能替换为「铃焰灼]。在T心火永明!的姿态下,铃彦姬可以获得100%暴击抵抗,提升100%防御。
也就是说,铃彦姬如果受到致命伤害,会进入「心火永明!的姿态,并且奶满就可以复活。但是如果铃彦姬在该姿态下再次被击杀,就无法再复活了。
三技能[五山火祭]
「五山火祭]的基础效果是对敌方全体造成一段72%的伤害。如果自身生命超过生命上限50%并且鬼火或愿力充足,可以消耗自身生命上限13%和1点鬼火或愿力,对敌方追加1次攻击43%的伤害。所以,如果我方铃彦姬血量是满的,鬼火也充足的情况下,施放三技能可以一直追加伤害到自身血量只剩50%以下,也就是追加4段伤害(4段扣13%*4=52%的血,剩48%),一共五段伤害。也就是说,施放三技能会根据己方血量和鬼火或愿力的情况,消耗0-4点鬼火或愿力。这个伤害联动铃彦姬的二技能可以在一个回合内打出更强力的效果。铃彦姬在施放三技能时无法触发治疗、恢复和吸血效果。并且在「五山火祭,攻击次数达到5次时,攻击无视30防御,最多叠加五层。
这里需要强调一下:铃彦姬的三技能和二技能是有一定的联动效应的,这里举一个实战的例子来帮助大家理解:
铃彦姬开场满血,第一次行动时候施放三技能,使用鬼火后掉到生命上限的48%,由于低于神火的触发线75%,所以铃彦姬永久进入神火状态。我们在队伍中再带一个有回血功能的式神帮铃彦姬把血回满,铃彦姬血回满后又可以开一个无鬼火消耗的「五山火祭,并且这个伤害是不会触发对方御魂的。这个时候如果再奶满铃彦姬,那么因为神火的效果有2回合的冷却,所以不会触发神火的效果。但是如果这个时候再轮到铃彦姬行动,铃彦姬可以通过施放二技能清掉神火的冷却,如果这个时候铃彦姬血量是满的,那么又可以触发一次神火的效果。再说简单点,就是铃彦姬在没进神火状态的情况下(通常是第一回合),需要先开三技能。在进了神火状态以后,通常是开二技能的收益会更高一些,因为可以不消耗鬼火并且伤害不触发对方御魂。
御魂推荐
PVP
针女:速度+攻击加成+暴击/暴击伤害,或者攻击加成+攻击加成+暴击/暴击伤害。
魍魉之匣:速度+效果命中+生命加成/攻击加成,或者速度+攻击加成+暴击。
日女巳时:速度+攻击加成+生命加成,或者速度+攻击加成+暴击。
铃彦姬御魂的带法有很多种。因为铃彦姬的攻击段数很多,所以可以带针女强化输出能力,带魍魉之匣强化控制能力,或者带日女巳时增加推条能力。
PVE
狂骨+土蜘蛛/鬼灵歌伎:攻击加成+攻击加成+暴击/暴击伤害。
由于铃彦姬可以0火打出伤害,所以带狂骨的收益比较高。
就业场景
PVP
推荐阵容1
千姬+帝释天+梦寻山兔+聆海金鱼姬+铃彦姬+神乐
御魂
千姬:招财猫,速度+攻击加成+攻击加成,一速。帝释天:火灵/雪幽魂/返魂香,速度+效果命中+生命加成,二速。
梦寻山兔:雪幽魂,速度+效果命中/生命加成+生命加成,三速。
聆海金鱼姬:共潜/薙魂,速度+攻击加成+暴击,四速。
铃彦姬:日女巳时,速度+攻击加成+生命加成/暴击,五速。
神乐:带[通灵·疾风],尾速。
这是一个后手反打先手永动机的阵容,通过梦寻山兔的控制和自拉条能力找到反打机会,聆海金鱼姬和日女已时铃彦姬配合打出高频率的推条完成反打。聆海金鱼姬的治疗在己方单位血量低于生命上限50%时增加200%,所以在和铃彦姬搭配时有可能把铃彦姬直接奶满,使铃彦姬在第一回合连开两个[五山火祭」,打出10段群攻伤害。
推荐阵容2
千姬+空相面灵气+食灵+聆海金鱼姬+铃彦姬+神乐
御魂
千姬:招财猫,速度+攻击加成+攻击加成,一速。
空相面灵气:火灵,二速。
食灵:蚌精,速度+攻击加成+攻击加成,三速。聆海金鱼姬:共潜/雍魂,速度+攻击加成+暴击,四速。
铃彦姬:针女,速度+攻击加成+暴击,五速。
神乐:带「通灵·疾风」,尾速。
当对方上的阵容偏坐地时,我们可以把空相面灵气翻出来反抢先手,并且补一个食灵,给铃彦姬配上2个回血单位,使铃彦姬可以迅速打完10段AOE,还有食灵的维食伤害,一波流带走对方。
PVE
推荐阵容1
千姬+食灵+绘世花鸟卷+铃彦姬+清姬+晴明
御魂
千姬:涂佛,攻击加成+攻击加成+攻击加成,一速。
绘世花鸟卷:狂骨+鬼灵歌伎,攻击加成+攻击加成+攻击加成,二速。
食灵:火灵,攻击加成+攻击加成+攻击加成,三速。
晴明:带「言灵·星」和「符咒·灭」,四速。
清姬:雪幽魂+鬼灵歌伎,攻击加成+效果命中+暴击/攻击加成,五速。
铃彦姬:狂骨+土蜘蛛,攻击加成+攻击加成+暴击/暴击伤害,尾速。
铃彦姬在PVE中必须要配合食灵或者缘结神之类的有回血能力的式神,最好再带上清姬破防,可以把铃彦姬的输出最大化。
总结
铃彦姬在PVE和PVP中都有不错的发挥。在PVE中铃彦姬比较适合中长线的PVE活动场景中发挥,伤害在一定条件下可以不消耗鬼火不触发对方御魂是她的特色。在PVP中铃彦姬无论是走输出、控制、和推条都很有特色,特别是和聆海金鱼姬搭配起来非常合适,是个很值得开发的中后手反打式神。但是铃彦姬在搭配阵容时必须要搭配一个治疗单位,可能会使自己在翻牌的时候阵容比较固化,灵活性不足。
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