原神躲猫猫躲猫猫在哪 全新pvp玩法原神在这次大版本更新之前躲猫猫的活动就已经让旅行者们非常期待了,虽然之前也有吐槽过强制联机的问题,但是评论里的一位旅行者说的很对,那就是再说什么不合理,CH不做人,等活动一上来就真香,没错,我就是那个真香,躲猫猫真好玩。
躲猫猫玩法
这次的躲猫猫活动是经典的非对称式游戏,一个猎人负责抓人,三个游侠就是负责躲和跑,总体来讲虽然游戏一局时间比较长,但游戏体验还是很不错的。在游戏中,游侠阵容的旅行者们的任务自然就是想尽一切办法不被猎人抓到;猎手的任务就不用废话了,抓就完了!在限定的游戏时间里,三个游侠就是躲,猎人就是抓,看谁笑到最后。
在游戏中,所有旅行者的普通攻击和技能都会被不同效果替换,游侠的普通攻击变成了短暂隐形和放置诱饵二选一,元素战技则可以在旅行者们释放后可以伪装成场景中的一些物品,元素爆发则是会提供移动速度加成方便被发现了之后跑路。灵活使用这些技能有的时候是会有奇效的,但躲好之后务必管住自己的手,小心自我暴露。
在游侠的阵容中,莫娜可以说是神一般的存在了,就应该被ban掉。莫娜在冲刺情况下的移动速度相信大家都有目共睹,虽然容易被卡住,但直线速度实在是太快了!游侠可以利用莫娜的机动性来选择是否改变自己的位置,被发现了也容易逃脱。猎手就不用多谈了,跑得快还不够吗?
相比游侠来讲,猎手的技能就简单的多,三个技能分别是提示游侠大致方位或者范围感应身边是不是有人,二技能是抓捕身边的旅行者,大招则是一共三种,短时间内暴露全场游侠、随机长时间标记一名游侠或者是随机接触一名游侠的伪装效果并禁锢,但是不会标出游侠的位置。
全部评论